【Lua笔记】Lua中生成随机数

本文介绍了一种使用Lua生成更理想随机数的方法。通过将os.time()返回的数值反转并取高位7位作为随机数种子,可以有效提高随机数的质量,避免因时间相近导致的随机数相似问题。

【参考博文】Lua生成比较理想的随机数的方法
Lua生成随机数注意:

  1. 给随机数设置随机数种子:math.randomseed(xx)
  2. lua对随机数种子也是有一定要求的:不能太相近
  3. lua中的os.time()是基于秒的,不太满足lua对随机数种子的要求(如果设置随机数种子的频率太高的话)

解决方案:
把 os.time()返回的数值字串倒过来再取高位7位。 这样,即使 os.time()变化很小,随机数种子也会很大

math.randomseed(tonumber(tostring(os.time()):reverse():sub(1,7)))

例:

math.randomseed(tonumber(tostring(os.time()):reverse():sub(1,7))) –设置时间种子

for i=1, 15 do
print(math.random()) –产生01之间的随机数
print(math.random(1,100)) –产生1100之间的随机数
end 
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