davinci学习大纲

本教程通过四天的课程详细介绍DaVinCi系列DSP的基础知识、开发环境配置、算法接口标准等内容,并通过实验加深理解,适合初学者快速上手。

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时间课程大纲
第一天
学习目标第一天的课程主要帮助学员了解DSP的发展历程和开发方法,介绍TMS320C6000 DSPCPU结构、指令集、软件开发环境、DaVinCi技术等内容,达到能够使用 CCS(Code Composer Code)进行DSP程序开发。
9:00
|
12:00

1. 介绍数字信号处理和数字信号处理器的发展历程
2. 介绍DaVinCi系列DSP
3. 介绍DaVinCi DSP CPU的结构、指令集及优化技术
4. 介绍CCS软件开发环境的使用
5. 介绍DSP/BIOS的使用
6. 介绍DMA的使用,如何使用ACPY3 实现DMA

13:00

16:00

【实验】
1. CCS开发环境的使用

   1.1 熟悉工程项目的创建
   1.2 DSP应用程序的基本构架
   1.3 程序性能分析
2. DSP/BIOS的配置
   2.1 熟悉DSP/BIOS的配置建
   2.2 多任务创建
   2.3 线程间的同步和通信
3. DMA的使用
   3.1 DMA配置
   3.2 DMA数据传输
4. 程序优化方法
   4.1 内联函数的使用
   4.2 线性汇编代码结构

第二天
学习目标第二天的课程主要帮助学院熟悉掌握DaVinCi系统构架,介绍数字视频评估模块(DVEVM)的使用、数字视频软件开发包(DVSDK)的使用。通过对经典案例的分析,理解双核系统开发的流程。
9:00
|
12:00

1. 介绍数字视频评估模块一
   1.1 硬件环境的搭建
   1.2 设置DVEVM启动参数
   1.3 编写示例程序
2. 介绍DVSDK工具链
   2.1 DVSDK工具链的组成
   2.2 可视化数据分析器的使用
3. Monta Vista Liunx的使用
4. 经典案例分析

13:00

16:00

【实验】
1. Linux开发环境的使用

   1.1 熟悉外围器件驱动程序
   1.2 熟悉视频采集和显示驱动程序
   1.3 熟悉硬盘驱动程序
2. DVEVM/DVSDK演示范例的使用
   2.1 DVEVM/DVSDK编码演示范例及其应用程序设计
   2.2 DVEVM/DVSDK解码演示范例及其应用程序设计

第三天
学习目标第三天的课程主要让学员熟悉xDAIS和xDM算法接口标准,理解编解码引擎和编解码服务器的概念,学会如何创建编解码引擎和编解码服务器,理解DSP/BIOS LINK的工作原理。
9:00
|
12:00

1. 介绍xDAIS和xDM算法接口标准
   1.1 算法设计的基本思路
   1.2 抽象算法接口
   1.3 IALG函数介绍
   1.4 ACPY3函数介绍
   1.5 模板代码生成器的使用
2. 介绍Codec Engine
   2.1 介绍Code Engine 的配置工具
   2.2 环境变量的设置
   2.3 非xDM算法的封装
3. 介绍DSP LINK
   3.1 DSP LINK的软件结构
   3.2 DSP LINK的定制与配置

13:00

16:00

【实验】
1. 标准算法库的封装 

   1.1 以G711为例进行标准算法库的封装实验
   1.2 熟悉标准算法接口
   1.3 熟悉ACPY3的使用
2. Codec Engine 的配置
   2.1 熟悉编解码引擎的创建过程
   2.2 熟悉编解码服务器的创建过程
3. DSP LINK 的使用和MEM管理机制
   3.1 熟悉DSP LINK的源代码
   3.2 理解DSP LINK的工作原理
   3.3 定制和配置DSP LINK

第四天
学习目标第四天的课程主要介绍DaVinCi 应用系统的开发流程,并且利用前面已经完成的编解码引擎构建简单的应用系统,并对应用系统进行评估分析和测试。
9:00
|
12:00

1. 介绍VPSS的功能和使用方法
   1.1 介绍视频处理前端VPFE
   1.2 介绍视频处理后端VPBE
2. 介绍VICP的功能和使用方法
   2.1 视频图像协处理器VICP的构架
   2.2 视频图像协处理器VICP的使用方法
3. 介绍DaVinCi 应用系统的开发流程
   以网络摄像机为例介绍DaVinCi应用系统的开发流程

13:30

16:30

【实验】
1. 介绍VPSS的功能和使用方法

   介绍视频处理前端VPFE
2. 介绍VICP的功能和使用方法
   视频图像协处理器VICP的构架
3. 介绍DaVinCi 应用系统的开发流程
   以网络摄像机为例介绍DaVinCi应用系统的开发流程

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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