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前言
对于开发的程序员小伙伴,大家肯定对于==和equals不陌生,而且会经常用到他,那么又有几个能够说清楚了==和equals是怎么回事呢?他了呢两个有什么区别呢?
比较
== 比较的是栈中的值,基本数据类型是变量值,引用类型是堆中内存对象的地址
equals:在Object中模式采用==比较,通常会重写
String对象重写了 equals,比较的是变量值
从上面我们笼统的来说明了一下两者的不同,那么接下来我们看看具体的区分
对象类型的比较
| == | equals |
| 他其实是一个操作符 | 他是超类Object中的一个方法 |
比较的内容不同
| == | equals |
| 他是用来比较应用和基本数据类型的,并且他会有不同的功能区分 | 他就是用来检测两个对象是否相等的,而且是对象的内容是否相等的 |
比较运行的速度
| == | equals |
| 他是运行速度要比equals的快,因为==是用来比较引用的 | 他的运行速度要比==的运行速度慢 |
解决这个bug到这就完成了。后面的内容可忽略!
上方的内容已经足够将我遇到的bug问题给解决掉了,我认为他就是一篇好文章了!
难不成你们还要求我去重复添加字数来完成你么的这个质量,达到500字就会被人定位高质量文章吗?
如果不行被我说中了,那你们者设计就太水了,尤其是你们的产品经理,可以下岗了!!
这篇文章因为文字段被标记为质量低,以下文字就是为了打破它的文字段而造成的质量低!
相信和我一样遇到这个问题的的小伙伴们,心里也已经暗自问候了这个产品经理的祖总十八代了吧!
算法实在是不敢苟同,文字的长短和文章的质量有毛线的关系吗?
我一句话能解决的问题,非要让我写这么多的文字来避免检测文章质量低的bug,是真坑呢!
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文章探讨了Java编程中==和equals的区别。==用于比较基本数据类型的值或对象的引用,而equals通常是用于比较对象的内容,如在String类中已重写。equals在某些情况下可能会进行更复杂的比较,导致运行速度较==慢。文章旨在帮助开发者理解这两个操作符的不同用法。
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