UE4在VR模式下如何使手柄震动

UE4中提供了PlayHapticEffect和ClientPlayForceFeedback两个函数来实现VR手柄震动。PlayHapticEffect在官方VR模板中用于指定手柄(左手或右手)和是否循环的震动效果。力反馈效果可以通过编辑HapticFeedbackEffectCurve资源来设定震动频率和幅度。而ClientPlayForceFeedback则使用ForceFeedbackEffect资源,编辑力反馈曲线,并可以选择是否循环播放以及通过标签控制效果。

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UE4中有两个函数可以实现VR手柄震动功能PlayHapticEffect(百度翻译:触觉效果)和ClientPlayForceFeedback(力反馈),都是APlayerController的成员函数。

1、PlayHapticEffect的使用

PlayHapticEffectUE4官方的VR模板工程中有用到:


Hand为EControllerHand枚举类型,表示左手柄还是右手柄,Loop表示是否循环。HapticEff

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