理解BinFS, Multi-XIP, Multi-bin

本文介绍WinCE系统中Multi-XIP与BinFS技术原理及应用,通过拆分镜像并利用BinFS文件系统,实现快速启动及RAM资源的有效利用。

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理解BinFS, Multi-XIP, Multi-bin

[bin文件的格式]

Bin文件格式比较简单.前面7个字节是标志, 固定的{‘B’, ‘0’, ‘0’, ‘0’, ‘F’, ‘F’, ‘\a’}. 接下来4个字节是Image Start表示image的开始地址, 这个地址,按我想其实就是加载地址了. 然后4个字节是Image Length,表示image的长度. 下面这个结构体说明了bin文件的格式.

struct BinFile {

BYTE signature[7];

DWORD ImageStart;

DWORD ImageLength;

Record ImageRecords[ImageLength];

}

其中Record的结构是

struct Record{

DWORD address;

DWORD length;

DWORD chksum;

}

[BinFS]

bin文件则是由romimage.exe产生的文件,包含image,是image的载体形式. 我们的nk.bin就是由romimage产生的image文件了. Binfs是Binary Rom Image File System. 是一个文件系统. Binfs和bin文件什么关系?

下面的描述是我的猜测: 因为binfs是基于bin的一种文件格式.(A)bin是一个简单的,线性分布的记录的集合(B).大部分的Bin,其中的record是压缩后的数据. 所以使用binfs时候, 驱动处理record包含一个解压过程, 继而再呈现为磁盘文件. 这是文件系统驱动在binfs读文件的情况, 反过来写就十分困难.如果期望在binfs上创建或者修改, 设想下, 先需要把文件处理成为record, 为了替换原来的record, 更可怕的是, binfs是一个简陋之极的filesystem, 它的所有的record是线性连续分布的, 它甚至都不是一个链表…所以对其任意修改都是伤筋动骨的. 因此在binfs.dll的fsd驱动里面, FSD_WriteFile, FSD_SetFileTime…这样的需要修改binfs等函数接口全部都是设置一个错误:SetLastError( ERROR_ACCESS_DENIED);然后返回. 因此直接替换一个或者几个record是困难的.最好重新整体打包一个bin, 然后替换掉binfs, 那么另外一个问题, 如果打包后的binfs超过原来的大小了, 还得修改磁盘分区表…… 话说回来, binfs设计的目的也就是一个只读的filesystem, 是image载体.再次体会下binfs的名称:Binary Rom Image File System. 如果你非得打入敌人内部, 可以仔细看看romimage的源代码, 它提供了一些有意义的工具来帮助你, catbin, compress, sortbin, viewbin, cvrtbin, stampbin, checksymbols.

Eboot能识别bin文件格式,在写image的时候, 把bin文件里面image写入到flash 加载的时候, 把image读出到内存正确地址. bin也许会用到压缩image. eboot并没有解压image, 只是忠实的按照地址执行拷贝过程.

[Multi-XIP]

XIP : Excute-in-place.本地执行. 意思是可以直接执行而不需要拷贝到内存执行. 比如nor flash 和 masked ROM设备, 上面的代码都可以XIP, 而nand不行. Multi-XIP的意思是在把一个image分成多个XIP regions. 从而可以分布在ROM的不同地址.

那么Multi-XIP什么意思? 本来image是一个连续分布的整体,需要install在一块连续的ROM 区域或者nor区域. 而Multi-XIP技术可以将这个整体打散成几个. 这就是我最简单的理解了.基于Multi-XIP, 就可以将image分散分布在各个ROM了.

[Multi-bin]

在文档也会看到Multi-bin的字眼. 那么Multi-XIP和Multi-bin什么联系和区别?下面又是我的猜测:

字面上Multi-bin是很多个bin的意思了. Bin只是image的一种载体形式. 对image也许会有许多格式, 比如hex, nb0…所以,我想, Multi-bin是Multi-XIP的一种.

[加快启动速度和节省ram]

这部分描述的特性一定强烈吸引人. Multi-XIP 只是把一个image分成几个regions, 并不会加快启动速度和节省ram. 怎么才会呢? 要知道一个WinCE的image里面很多的文件并不是启动时候需要加载到ram的. 设想我们如果能够把必须的部分加载到内存, 其余的部分仍然留在nand中, 等到需要的时再从nand磁盘加载. 这一方面使得加载到内存的image大幅减小, 从而加快了从nand拷贝到ram的速度. 另外, 也减少了对ram的占用.

所以, 达到这个目的有2个要求,

(A) 能够把一个image打散, 至少打成2个,一个是关键性的启动必要文件, 另外一个是在启动后动态加载. 这不就是Multi-XIP技术了吗?

(B) 为了能作内核启动后动态加载, 需要把image做成文件系统. 这不就是binfs了吗

[分析]

在WinCE5.0 +arm920t + 64M SDRAM + 64M nand的系统, 我成功的实现了multi-xip和binfs. 上电到桌面跳出时间缩短到5秒内. 可用内存也大幅增加到60M多.

实现这项特性的关键还是要对系统的启动非常熟悉. 简单描述下启动过程如下:

还是那张图(到之前的文章可以找到), 这次我们关注的是KernelInit部分. 其中ProcInit()把nk.exe作为当前进程,准备好了, SchedInit()把nk.exe的启动函数地址设置为SystemStartupFunc, 所以FirstSchedule()之后, nk.exe开始运行了, 从SystemStartupFunc开始了

SystemStartupFunc()

{

KernelInit2();

加载coredll.dll, 并取得几个api函数地址

如果定义了START_KERNEL_MONITOR_THREAD宏,则启动线程Monitor1内核线程

创建并启动PowerHandlerGuardThrd内核线程.

加载shimeng.dll

创建并启动CleanDirtyPagesThread内核线程.

创建并启动RunApps内核线程.

While(1)

{

无限等待hAlarmThreadWakeup.并处理.

}

}

在KernelInit2()函数中, 会加载kd.dll(kernel debug), hd.dll, osaxst0.dll, osaxst1.dll, kcover

.dll, celog.dll. 但这些dll包括后面的shimeng.dll都不是必须的.至少不是这个阶段必须的.

关键在RunApps这个线程里面, 它启动了filesys.exe

RunApps()

{

CreateProcess(filesys.exe…)并等待注册表准备好事件.

InitMUILanguages();

}

这个InitMUILanguages是多国语言的初始化. 这里需要使用wince.nls这个文件.否则, 在我的平台会出现3个data abort.导致启动失败. 我的测试平台是英文locale.

这阶段总结下, 需要的有nk.exe(也就是kern.exe, kernkitl.exe, kernprof.exe之一), coredll.dll, wince.nls.filesys.exe. 其他的kd.dll(kernel debug), hd.dll, osaxst0.dll, osaxst1.dll, kcover

.dll, celog.dll和shimeng.dll经实践都不是必须的. 酌情加入.

[Filesys.exe的启动过程]

Filesys.exe被创建启动, 先执行Init()函数, 在Init()里面调用InitStorageManager()初始化StorageManager.

InitStorageManager()

{

创建并注册相关api.

创建消息队列

创建PNPThread线程

AutoLoadFileSystems()

}

在我们正常的逻辑里面, 磁盘设备, 块设备等都是需要先经由device.exe初始化后, 然后交给filesys.exe来Mount. 所以PNPThread会在运行期等待device.exe发出事件,获知pnp设备插入. 但InitStorageManager()函数的最后一个函数调用提供了重要机制. 使得启动时候也会有机会Mount磁盘.

至此, 注册表可访问了, 磁盘也Mount上了. 剩下的事情就是根据注册表的启动项来进行后面的事了. 注册表的启动项在HKLM\init下面的launch, 在这里设置后续加载device.exe, gwes.exe, explorer.exe, service.exe.

总结这个阶段要用到的文件,

filesys.exe和fsdmgr.dll: StorageManager的实现在fsdmgr.dll

注册表boot.hv, nand flash的驱动即块驱动smflash.dll, 分区驱动mspart.dll, 2个fsd文件系统驱动fatfsd.dll和binfs.dll, 还有一个disk cache模块 diskcache.dll和fatutil.dll

实现的具体工作还包括修改bib和reg. 最重要的是config.bib的修改.还有storagemanager怎么使用注册表的配置, 这些比较容易从网络搜索获得, 先埋个坑,以后有时间在补充了


内容概要:该PPT详细介绍了企业架构设计的方法论,涵盖业务架构、数据架构、应用架构和技术架构四大核心模块。首先分析了企业架构现状,包括业务、数据、应用和技术四大架构的内容和关系,明确了企业架构设计的重要性。接着,阐述了新版企业架构总体框架(CSG-EAF 2.0)的形成过程,强调其融合了传统架构设计(TOGAF)和领域驱动设计(DDD)的优势,以适应数字化转型需求。业务架构部分通过梳理企业级和专业级价值流,细化业务能力、流程和对象,确保业务战略的有效落地。数据架构部分则遵循五大原则,确保数据的准确、一致和高效使用。应用架构方面,提出了分层解耦和服务化的设计原则,以提高灵活性和响应速度。最后,技术架构部分围绕技术框架、组件、平台和部署节点进行了详细设计,确保技术架构的稳定性和扩展性。 适合人群:适用于具有一定企业架构设计经验的IT架构师、项目经理和业务分析师,特别是那些希望深入了解如何将企业架构设计与数字化转型相结合的专业人士。 使用场景及目标:①帮助企业和组织梳理业务流程,优化业务能力,实现战略目标;②指导数据管理和应用开发,确保数据的一致性和应用的高效性;③为技术选型和系统部署提供科学依据,确保技术架构的稳定性和扩展性。 阅读建议:此资源内容详尽,涵盖企业架构设计的各个方面。建议读者在学习过程中,结合实际案例进行理解和实践,重点关注各架构模块之间的关联和协同,以便更好地应用于实际工作中。
资 源 简 介 独立分量分析(Independent Component Analysis,简称ICA)是近二十年来逐渐发展起来的一种盲信号分离方法。它是一种统计方法,其目的是从由传感器收集到的混合信号中分离相互独立的源信号,使得这些分离出来的源信号之间尽可能独立。它在语音识别、电信和医学信号处理等信号处理方面有着广泛的应用,目前已成为盲信号处理,人工神经网络等研究领域中的一个研究热点。本文简要的阐述了ICA的发展、应用和现状,详细地论述了ICA的原理及实现过程,系统地介绍了目前几种主要ICA算法以及它们之间的内在联系, 详 情 说 明 独立分量分析(Independent Component Analysis,简称ICA)是近二十年来逐渐发展起来的一种盲信号分离方法。它是一种统计方法,其目的是从由传感器收集到的混合信号中分离相互独立的源信号,使得这些分离出来的源信号之间尽可能独立。它在语音识别、电信和医学信号处理等信号处理方面有着广泛的应用,目前已成为盲信号处理,人工神经网络等研究领域中的一个研究热点。 本文简要的阐述了ICA的发展、应用和现状,详细地论述了ICA的原理及实现过程,系统地介绍了目前几种主要ICA算法以及它们之间的内在联系,在此基础上重点分析了一种快速ICA实现算法一FastICA。物质的非线性荧光谱信号可以看成是由多个相互独立的源信号组合成的混合信号,而这些独立的源信号可以看成是光谱的特征信号。为了更好的了解光谱信号的特征,本文利用独立分量分析的思想和方法,提出了利用FastICA算法提取光谱信号的特征的方案,并进行了详细的仿真实验。 此外,我们还进行了进一步的研究,探索了其他可能的ICA应用领域,如音乐信号处理、图像处理以及金融数据分析等。通过在这些领域中的实验和应用,我们发现ICA在提取信号特征、降噪和信号分离等方面具有广泛的潜力和应用前景。
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