重载,重写(覆盖)和隐藏的区别

本文详细介绍了C++中的函数重载与重写的概念、区别及应用实例,包括范围、参数、virtual修饰符的区别,并通过代码展示了隐藏、重写与重载之间的差异。

重载

重载从overload翻译过来,是指同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型

class A{
public:
    void test(int i);
    void test(double i);
    void test(int i, double j);
    void test(double i, int j);
    int test(int i);                 //错误,非重载,编译错误:无法重载仅按返回类型区分的函数
};

前四个互为重载函数,最后一个和第一个不是重载函数。

隐藏

隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。注意:只要同名函数,不管参数列表是否相同,基类函数都会被隐藏

#include<iostream>
using namespace std;

class A{
public:
    void fun1(int i, int j){
        cout << "A::fun1() : " << i << " " << j << endl;
    }

};

class B : public A{
public:
        //隐藏
    void fun1(double i){
        cout << "B::fun1() : " << i << endl;
    }

};

int main(){

    B b;
    b.fun1(5);                   //调用B类中的函数
    b.fun1(1, 2);               //出错,因为基类函数被隐藏

    system("pause");
    return 0;
}        

但可以通过::来显示调用基类的方法。

b.A::fun1(1, 2); 

重写

重写翻译自override,也翻译成覆盖(更好一点),是指派生类中存在重新定义的函数其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致。只有函数体不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。重写的基类中被重写的函数必须有virtual修饰。

#include<iostream>
using namespace std;

class A{
public:
    virtual void fun3(int i){
        cout << "A::fun3() : " << i << endl;
    }

};

class B : public A{
public:
        //重写
    virtual void fun3(double i){
        cout << "B::fun3() : " << i << endl;
    }
};

int main(){

    A a;
    B b;
    A * pa = &a;
    pa->fun3(3);

    pa = &b;
    pa->fun3(5);
    system("pause");
    return 0;
}        

上面为虚函数实现多态的代码,不明白的先看虚函数实现多态的原理。

重载和重写的区别:

(1)范围区别:重写和被重写的函数在不同的类中,重载和被重载的函数在同一类中。

(2)参数区别:重写与被重写的函数参数列表一定相同,重载和被重载的函数参数列表一定不同。

(3)virtual的区别:重写的基类必须要有virtual修饰,重载函数和被重载函数可以被virtual修饰,也可以没有。

隐藏和重写,重载的区别:

  • 与重载范围不同:隐藏函数和被隐藏函数在不同类中。
  • 参数的区别:隐藏函数和被隐藏函数参数列表可以相同,也可以不同,但函数名一定同;当参数不同时,无论基类中的函数是否被virtual修饰,基类函数都是被隐藏,而不是被重写。
 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class A{
 5 public:
 6     void fun1(int i, int j){
 7         cout << "A::fun1() : " << i << " " << j << endl;
 8     }
 9     
10     void fun2(int i){
11         cout << "A::fun2() : " << i << endl;
12     }
13 
14     virtual void fun3(int i){
15         cout << "A::fun3(int) : " << i << endl;
16     }
17 
18 };
19 
20 class B : public A{
21 public:
22         //隐藏
23     void fun1(double i){
24         cout << "B::fun1() : " << i << endl;
25     }
26         //重写
27     void fun3(int i){
28         cout << "B::fun3(int) : " << i << endl;
29     }
30         //隐藏
31     void fun3(double i){
32         cout << "B::fun3(double) : " << i << endl;
33     }
34 };
35 
36 int main(){
37 
38     B b;
39     A * pa = &b;
40     B * pb = &b;
41     pa->fun3(3);               //重写,多态性,调用B的函数
42     b.fun3(10);                 //隐藏,调用B的函数
43     pb->fun3(20);             //隐藏,调用B的函数
44     system("pause");
45     return 0;
46 }

输出结果为:

B::fun3(int) : 3
B::fun3(int) : 10
B::fun3(int) : 20
请按任意键继续. . .
重载与覆写/重写区别 区别 重载 覆写 1 单词 OverLoading Override 2 概念 方法名称相同,参数的类型或个数不同 方法名称相同,参数的类型或个数相 同,返回值类型相同 3 范围 发生在一个类之中 发生在类的继承关系中 4 权限 一个类中所重载多个方法可以不同的权限 被子类所覆写的方法不能拥有比父类更严格 的访问控制权限 重载可以改变返回值类型,但是这样做没有任何的意义, 可是对于覆写而言,绝对不能修改返回值类型,但是在子类中所覆写的方法应该可以继续进行重载重载(Overloading)  (1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。   重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 (2) Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数不同的定义。   调用方法时通过传递给它们的不同参数个数参数类型来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性。 (3) 重载的时候,方法名要一样,但是参数类型个数不一样,返回值类型可以相同也可以不相同。     无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。 复制代码 /** * 1. 方法重载只可以通过方法名方法参数来区别,即“方法签名” * @return * @throws NumberFormatException */ public int getSides(Object obj) throws NumberFormatException { return 1; } /** * 2. 不能通过访问权限,返回类型,异常列表进行重载 * * 下面方式错误! */ private Object getSides() throws NumberFormatException, Exception { return 1; } /** * 3. 方法异常类型数目不会对重载造成影响。 * 下面方式错误! */ public int getSides() throws NumberFormatException, IndexOutOfBoundsException, Exception { } 复制代码 重写(Overriding) (1) 父类与子类之间的多态性,对父类的函数进行重新定义。   如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。   在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。   但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。   方法重写又称方法覆盖。 (2)若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型参数表,则新方法将覆盖原有的方法。   如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该关键字引用了当前类的父类。 (3)子类函数的访问修饰权限不能小于父类的;  多态性是面向对象编程的一种特性,方法无关, 简单说,就是同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同的处理,   即方法的重载——有不同的参数列表(静态多态性)   而当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法, 即在子类中重写该方法——相同参数,不同实现(动态多态性) 复制代码 public class Base { void test(int i) { System.out.print(i); } void test(byte b) { System.out.print(b); } } public class Dog extends Base { void test(int i) { i++; System.out.println(i); } public static void main(String[] agrs) { Base b = new Dog(); b.test(0); b.test((byte) 0); } } 复制代码 这时的输出结果是1 0,这是运行时动态绑定的结果。   简单说来重写就是子类对父类(层级上)中非私有成员方法的重新功能定义。 复制代码 // begin /** * 1. 重写方法必须重写方法的“方法签名”一致,即方法名+参数必须相同 */ public int getSides() { return 3; } // end // begin /** * 1. 重写方法访问修饰符一定要大于被重写方法访问修饰符 * (public > protected > default > private) * * 原因: * 2. 有一个可以装1升水的瓶子;你需要用另一个瓶子去继承它, 那你觉得你能用一个半升谁的瓶子继承他吗? */ /** * @return * 本方法重写方式错误 */ // protected int getSides() { // return 3; // } /** * 对父类Shape中getSide方法进行重写,实现多态 * @return */ public int getSides() { return 3; } // end // begin /** * 3. 重写重写方法返回值必须相同 * 此方法错误 */ // public double getSides() { // return 3d; // } // end // begin /** * 4. 重写方法抛出的异常必须重写方法抛出异常一致,或者是其子类 * 详细见:overrideexception包中例子 */ public int getSides() throws NullPointerException { return 3; } // end /** * 5. 父类中private方法不能被子类重写,因为private只有父类本类可见。 */ /** * 6. 静态方法不存在重写概念,重写是面向对象特性,静态方法是类方法,用类名直接访问。 */ 复制代码
<think>重写(Override)、重载(Overload)、覆盖(Override)隐藏(Hiding)是C++中容易混淆的几个概念。下面我将逐一解释它们的区别,并给出相应的代码示例。 1. **重载(Overload)**: - 发生在同一个作用域内(例如同一个类中)。 - 函数名相同,但参数列表不同(参数的类型、个数或顺序不同)。 - 返回类型可以相同也可以不同,但仅返回类型不同不足以构成重载。 - 注意:重载与继承无关。 2. **覆盖(Override)**(也称为重写): - 发生在继承体系中,基类派生类的成员函数之间。 - 派生类中重新定义基类中的虚函数(必须有`virtual`关键字)。 - 函数名、参数列表、返回类型必须完全相同(协变返回类型除外)。 - 覆盖是多态性的体现。 3. **隐藏(Hiding)**: - 发生在继承体系中,基类派生类的成员函数之间。 - 如果派生类中定义了与基类同名的函数(无论参数是否相同),且该函数不是覆盖(即基类函数不是虚函数,或者派生类函数没有用`virtual`声明),则基类中所有同名函数(包括重载版本)都会被隐藏。 - 隐藏后,在派生类中无法直接访问基类的同名函数(除非使用作用域运算符`::`)。 4. **重写(Override)**:在C++中,覆盖(Override)通常被称为重写。所以覆盖重写是同一个概念。 下面通过代码示例来说明: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Base { public: // 重载示例:同一个类中的函数名相同,参数不同 void func() { cout << "Base::func()" << endl; } void func(int) { cout << "Base::func(int)" << endl; } // 重载func // 虚函数,用于覆盖重写) virtual void virtFunc() { cout << "Base::virtFunc()" << endl; } // 非虚函数,可能被隐藏 void nonVirtFunc() { cout << "Base::nonVirtFunc()" << endl; } }; class Derived : public Base { public: // 重载:在Derived类中重载func(但注意,这会隐藏基类的所有func函数) void func() { cout << "Derived::func()" << endl; } // 隐藏了Base::func()Base::func(int) // 覆盖重写)基类的虚函数 void virtFunc() override { cout << "Derived::virtFunc()" << endl; } // 隐藏基类的nonVirtFunc(因为同名,且不是虚函数) void nonVirtFunc() { cout << "Derived::nonVirtFunc()" << endl; } }; int main() { Derived d; // 调用Derived::func(),因为基类的func被隐藏 d.func(); // d.func(1); // 错误:Base::func(int)隐藏 // 通过作用域运算符调用被隐藏的基类函数 d.Base::func(); d.Base::func(1); // 多态:通过基类指针调用覆盖的虚函数 Base* p = &d; p->virtFunc(); // 输出Derived::virtFunc() // 非虚函数,静态绑定,调用基类版本 p->nonVirtFunc(); // 输出Base::nonVirtFunc() // 直接调用派生类的nonVirtFunc d.nonVirtFunc(); // 输出Derived::nonVirtFunc() return 0; } ``` **解释**: - 在`Base`类中,`func``func(int)`是重载关系。 - 在`Derived`类中,定义了一个`func()`函数,它隐藏了基类中所有的`func`函数(包括`func()``func(int)`)。因此,在`Derived`对象上不能直接调用`func(int)`,除非使用作用域运算符。 - `virtFunc`是虚函数,在`Derived`中被覆盖重写)。通过基类指针调用时,根据实际对象类型调用派生类的版本。 - `nonVirtFunc`在基类中是非虚函数,在派生类中重新定义,因此它隐藏了基类的版本。通过基类指针调用时,由于是静态绑定,调用基类版本;通过派生类对象调用时,调用派生类版本。 **总结**: - **重载**:同一作用域,同名函数参数不同。 - **覆盖重写)**:派生类重新定义基类的虚函数,函数签名相同,用于实现多态。 - **隐藏**:派生类中定义了与基类同名的函数(无论参数是否相同),导致基类同名函数被隐藏(除非使用作用域运算符显式调用)。 §§相关问题§§: 1. 什么是C++中的静态绑定动态绑定? 2. 虚函数表(vtable)是如何实现多态的? 3. 在C++11中,`override`关键字的作用是什么? 4. 为什么在基类中,析构函数通常要声明为虚函数?</think>在C++中,重写(Override)、重载(Overload)、覆盖(Override)隐藏(Hiding)是函数处理的四种不同机制,它们的区别如下: --- ### 1. **重载(Overload)** - **定义**:在同一作用域内,函数名相同但参数列表不同(参数类型、数量或顺序不同) - **特点**: - 静态绑定(编译时决定调用哪个函数) - 与返回值类型无关 - 可在同一类或全局作用域中发生 ```cpp class Example { public: void func(int x); // #1 void func(double x); // #2 重载:参数类型不同 void func(int x, int y); // #3 重载:参数数量不同 }; ``` --- ### 2. **覆盖/重写(Override)** - **定义**:派生类重新定义基类的**虚函数**,函数签名完全相同 - **特点**: - 动态绑定(运行时通过虚函数表决定) - 必须使用`virtual`关键字声明(基类) - 函数签名(函数名、参数列表、const修饰)必须完全一致 ```cpp class Base { public: virtual void show() { cout << "Base"; } // 虚函数 }; class Derived : public Base { public: void show() override { cout << "Derived"; } // 覆盖基类虚函数 }; ``` --- ### 3. **隐藏(Hiding)** - **定义**:派生类定义了与基类**同名函数**(无论参数是否相同),导致基类同名函数被隐藏 - **特点**: - 静态绑定(编译时决定) - 不需要虚函数 - 基类函数被完全隐藏(即使参数不同) ```cpp class Base { public: void print(int x) { cout << "Base"; } }; class Derived : public Base { public: void print() { cout << "Derived"; } // 隐藏基类的print(int) }; // 使用示例 Derived d; d.print(); // 正确:调用Derived::print() d.print(42); // 错误:Base::print(int)隐藏! ``` --- ### 关键区别总结 | 特性 | 作用域 | 绑定方式 | 函数要求 | 多态支持 | |------------|--------------|------------|------------------------------|----------| | **重载** | 同一作用域 | 静态绑定 | 参数列表不同 | ❌ | | **覆盖** | 继承体系 | 动态绑定 | 必须是虚函数,签名完全相同 | ✅ | | **隐藏** | 继承体系 | 静态绑定 | 同名即可(无视参数虚函数)| ❌ | > 📌 **注意**: > - "重写""覆盖"是同一概念的不同表述 > - 隐藏可通过作用域运算符访问基类函数:`d.Base::print(42);` --- ### 代码验证示例 ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void virtFunc() { cout << "Base virtFunc\n"; } void nonVirtFunc() { cout << "Base nonVirtFunc\n"; } void overload(int x) { cout << "Base::int\n"; } }; class Derived : public Base { public: // 覆盖虚函数(重写) void virtFunc() override { cout << "Derived virtFunc\n"; } // 隐藏基类非虚函数 void nonVirtFunc() { cout << "Derived nonVirtFunc\n"; } // 重载(在同一作用域) void overload(double x) { cout << "Derived::double\n"; } }; int main() { Derived d; Base* p = &d; // 动态绑定(覆盖) p->virtFunc(); // 输出: Derived virtFunc // 静态绑定(隐藏) p->nonVirtFunc(); // 输出: Base nonVirtFunc(无多态) d.nonVirtFunc(); // 输出: Derived nonVirtFunc // 重载隐藏 d.overload(3.14); // 输出: Derived::double(重载) d.overload(42); // 错误!Base::overload(int)隐藏 d.Base::overload(42); // 正确:显式调用基类函数 } ```
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