spark rpc 简单示例
假设我们要开发一个Hello服务,客户端可以传输string,服务端响应hi或者bye,并echo回去输入的string。
第一步,定义一个HelloEndpoint继承自RpcEndpoint表明可以并发的调用该服务,如果继承自ThreadSafeRpcEndpoint则表明该Endpoint不允许并发。
class HelloEndpoint(override val rpcEnv: RpcEnv) extends RpcEndpoint {
override def onStart(): Unit = {
println("start hello endpoint")
}
override def receiveAndReply(context: RpcCallContext): PartialFunction[Any, Unit] = {
case SayHi(msg) => {
println(s"receive $msg")
context.reply(s"hi, $msg")
}
case SayBye(msg) => {
println(s"receive $msg")
context.reply(s"bye, $msg")
}
}
override def onStop(): Unit = {
println("stop hello endpoint")
}
}
case class SayHi(msg: String)
case class SayBye(msg: String)
和Java传统的RPC解决方案对比,可以看出这里不用定义接口或者方法标示(比如通常的id或者name),使用scala的模式匹配进行方法的路由。虽然点对点通信的契约交换受制于语言,这里就是SayHi和SayBye两个case class,但是Spark RPC定位于内部组件通信,所以无伤大雅。
第二步,把刚刚开发好的Endpoint交给Spark RPC管理其生命周期,用于响应外部请求。RpcEnvServerConfig可以定义一些参数、server名称(仅仅是一个标识)、bind地址和端口。通过NettyRpcEnvFactory这个工厂方法,生成RpcEnv,RpcEnv是整个Spark RPC的核心所在,后文会详细展开,通过setupEndpoint将"hello-service"这个名字和第一步定义的Endpoint绑定,后续client调用路由到这个Endpoint就需要"hello-service"这个名字。调用awaitTermination来阻塞服务端监听请求并且处理。
val config = RpcEnvServerConfig(new RpcConf(), "hello-server", "localhost", 52345)
val rpcEnv: RpcEnv = NettyRpcEnvFactory.create(config)
val helloEndpoint: RpcEndpoint = new HelloEndpoint(rpcEnv)
rpcEnv.setupEndpoint("hello-service", helloEndpoint)
rpcEnv.awaitTermination()
第三步,开发一个client调用刚刚启动的server,首先RpcEnvClientConfig和RpcEnv都是必须的,然后通过刚刚提到的"hello-service"名字新建一个远程Endpoint的引用(Ref),可以看做是stub,用于调用,这里首先展示通过异步的方式来做请求。
val rpcConf = new RpcConf()
val config = RpcEnvClientConfig(rpcConf, "hello-client")
val rpcEnv: RpcEnv = NettyRpcEnvFactory.create(config)
val endPointRef: RpcEndpointRef = rpcEnv.setupEndpointRef(RpcAddress("localhost", 52345), "hell-service")
val future: Future[String] = endPointRef.ask[String](SayHi("neo"))
future.onComplete {
case scala.util.Success(value) => println(s"Got the result = $value")
case scala.util.Failure(e) => println(s"Got error: $e")
}
Await.result(future, Duration.apply("30s"))
这就是Spark RPC的通信过程,使用起来易用性可想而知,非常简单,RPC框架屏蔽了Socket I/O模型、线程模型、序列化/反序列化过程、使用netty做了包识别,长连接,网络重连重试等机制。