虚拟继承

#include<iostream>

enum{BLACK = 1, BROWN};

class CHuman
{
public :
	int m_hairColor;
};

class CFather :virtual public CHuman
{};

class CMother :virtual public CHuman
{};

class CMe : public CFather , public CMother
{};

int main()
{
	CMe tim;
	tim.m_hairColor = BLACK;
	tim.CHuman::m_hairColor = BROWN;
//	tim.CFather::m_hairColor = BLACK;
//	tim.CMother::m_hairColor = BROWN;
	return 0;
}

CMe同时继承CFather和CMother类,他们各有一个m_hairColor(虽然都继承自CHuman类,但是分别属于不同的对象)。

虚拟继承的目的是使CMe类的对象只继承一个来自CHuman::M_hairColor!


所以上例中main中tim对象只拥有一个继承自CHuman的成员变量m_hairColor,一系列的赋值操作只有最后一个起作用




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