Qt程序——socket编程

本文介绍了使用QT进行网络编程的方法,包括TCP客户端与服务器的建立、数据读写操作,以及UDP客户端的基本使用。通过实例展示了如何创建连接、发送接收数据等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


1 TCP client
  socket = new QTcpSocket(this);
socket->connectToHost(QHostAddress("10.1.14.122"),9901);
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(slotRreayRead()));
socket->write(buff);  // 写数据
buff = socke->read(20);
2 TCP server
server = new QTcpServer(this);
server->listen(QHostAddress::Any, 8900);
 connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(slotConnect()));
以下是slotConnect() 槽的定义
 void kk::slotConnect()
{
    socket = server->nextPendingConnection();
    connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(slotReadReady()));
         qDebug() << "connected";
}
3 UDP  client
udpsocket = new QUdpSocket(this);
udpSocket->bind(9900);
connect(udpSocket, SIGNAl(readyRead()), this ,SLOT(slotUdpReady()));
quint64 ret = udpSocket->readDatagram(buf, sizeof(buf), &host, &port);  //返回读出的字节数 ,host为server的ip,

4读写socket
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