load和initialize的区别

本文详细解析了Objective-C中Person类的加载过程,包括load和initialize方法的调用时机及执行顺序,阐述了类加载机制的基本原理。
@implementation Person
// 只要程序启动就会将所有类的代码加载到内存中, 放到代码区(无论该类有没有被使用到都会被调用)
// load方法会在当前类被加载到内存的时候调用, 有且仅会调用一次
// 如果存在继承关系, 会先调用父类的load方法, 再调用子类的load方法
+ (void)load
{
    NSLog(@"Person类被加载到内存了");
}

// 当当前类第一次被使用的时候就会调用(创建类对象的时候)
// initialize方法在整个程序的运行过程中只会被调用一次, 无论你使用多少次这个类都只会调用一次
// initialize用于对某一个类进行一次性的初始化
// initialize和load一样, 如果存在继承关系, 会先调用父类的initialize再调用子类的initialize
+ (void)initialize
{
    NSLog(@"Person initialize");
}

@end



#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

//    Person *p1 = [[Person alloc] init]; // 只打印一次"Person initialize", 后面在调用都不会打印了
//    Person *p2 = [[Person alloc] init];
//    Person *p3 = [[Person alloc] init];
//    Person *p4 = [[Person alloc] init];
    
    return 0;
}


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