@property基本概念

本文详细介绍了Objective-C中的@property和@synthesize指令的使用方法及其注意事项,包括如何生成getter和setter方法,以及@dynamic的作用。

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1.什么是@property

@property是编译器的指令
什么是编译器的指令 ?

编译器指令就是用来告诉编译器要做什么!
@property会让编译器做什么呢?

@property 用在声明文件中告诉编译器声明成员变量的的访问器(getter/setter)方法
这样的好处是:免去我们手工书写getter和setter方法繁琐的代码

2.@property基本使用

在@inteface中,用来自动生成setter和getter的声明
用@property int age;就可以代替下面的两行

- (int)age;   // getter
- (void)setAge:(int)age;  // setter

3.@property增强

自从Xcode 4.x后,@property可以同时生成setter和getter的声明和实现

@interface Person : NSObject
{
    int _age;
}
@property int age;
@end

4.@property增强注意点

默认情况下,setter和getter方法中的实现,会去访问下划线 _ 开头的成员变量。

@interface Person : NSObject
{
    @public
    int _age;
    int age;
}
@property int age;

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {

    Person *p = [Person new];
    [p setAge:30];
    NSLog(@"age = %i, _age = %i", p->age, p->_age);

    return 0;
}

如果没有会自动生成一个_开头的成员变量,自动生成的成员变量是私有变量, 声明在.m中,在其它文件中无法查看,但当可以在本类中查看
@property只会生成最简单的getter/setter方法,而不会进行数据判断

Person *p = [Person new];
[p setAge:-10];
NSLog(@"age = %i", [p age]);

如果需要对数据进行判断需要我们重写getter/setter方法
若手动实现了setter方法,编译器就只会自动生成getter方法
若手动实现了getter方法,编译器就只会自动生成setter方法
若同时手动实现了setter和getter方法,编译器就不会自动生成getter/setter方法

5.@property修饰符

修饰是否生成getter方法的
readonly 只生成getter方法,不生成setter方法
readwrite 既生成getter 又生成setter方法(默认)

@property (readonly) int age;

指定所生成的方法的方法名称
getter=你定制的getter方法名称
setter=你定义的setter方法名称(注意setter方法必须要有 :)

// 说明,通常BOOL类型的属性的getter方法要以is开头
@property (getter=isMarried)  BOOL  married;

@synthesize基本概念

1.什么是@synthesize

@synthesize是编译器的指令
什么是编译器的指令 ?
编译器指令就是用来告诉编译器要做什么!
@synthesize会让编译器做什么呢?
@synthesize 用在实现文件中告诉编译器实现成员变量的的访问器(getter/setter)方法
这样的好处是:免去我们手工书写getterr和setter方法繁琐的代码

2.@synthesize基本使用

在@implementation中, 用来自动生成setter和getter的实现

// 用@synthesize age = _age;就可以代替下面的代码
- (int)age{
    return _age;
}
- (void)setAge:(int)age{
    _age = age;
}

@synthesize编写步骤:
1.在@implementation和@end之间写上@synthesize
2.在@synthesize后面写上和@property中一样的属性名称, 这样@synthesize就会将@property生成的什么拷贝到@implementation中
3.由于getter/setter方法实现是要将传入的形参 给属性和获取属性的值,所以在@synthesize的属性后面写上要将传入的值赋值给谁和要返回哪个属性的值, 并用等号连接

@interface Person : NSObject
{
    @public
    int _age;
    int _number;
}

@property int age;

@end

@implementation Person

@synthesize age = _number;

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {

    Person *p = [Person new];
    [p setAge:30];
    NSLog(@"_number = %i, _age = %i", p->_number, p->_age);

    return 0;
}

// 以上写法会赋值给谁?
// _number = 30, _age = 0

3.@synthesize注意点

@synthesize age = _age;

setter和getter实现中会访问成员变量_age
如果成员变量_age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量_age
@synthesize age;

setter和getter实现中会访问@synthesize后同名成员变量age
如果成员变量age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量age
多个属性可以通过一行@synthesize搞定,多个属性之间用逗号连接

@synthesize age = _age, number = _number, name  = _name;

3.@dynamic

dynamic:主要是告诉编译器, 不要给我生成getter、setter方法和实例变量,我要自己生成,或者动态生成。

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