1.什么是@property
@property是编译器的指令
什么是编译器的指令 ?
编译器指令就是用来告诉编译器要做什么!
@property会让编译器做什么呢?
@property 用在声明文件中告诉编译器声明成员变量的的访问器(getter/setter)方法
这样的好处是:免去我们手工书写getter和setter方法繁琐的代码
2.@property基本使用
在@inteface中,用来自动生成setter和getter的声明
用@property int age;就可以代替下面的两行
- (int)age; // getter
- (void)setAge:(int)age; // setter
3.@property增强
自从Xcode 4.x后,@property可以同时生成setter和getter的声明和实现
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
@property int age;
@end
4.@property增强注意点
默认情况下,setter和getter方法中的实现,会去访问下划线 _ 开头的成员变量。
@interface Person : NSObject
{
@public
int _age;
int age;
}
@property int age;
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
Person *p = [Person new];
[p setAge:30];
NSLog(@"age = %i, _age = %i", p->age, p->_age);
return 0;
}
如果没有会自动生成一个_开头的成员变量,自动生成的成员变量是私有变量, 声明在.m中,在其它文件中无法查看,但当可以在本类中查看
@property只会生成最简单的getter/setter方法,而不会进行数据判断
Person *p = [Person new];
[p setAge:-10];
NSLog(@"age = %i", [p age]);
如果需要对数据进行判断需要我们重写getter/setter方法
若手动实现了setter方法,编译器就只会自动生成getter方法
若手动实现了getter方法,编译器就只会自动生成setter方法
若同时手动实现了setter和getter方法,编译器就不会自动生成getter/setter方法
5.@property修饰符
修饰是否生成getter方法的
readonly 只生成getter方法,不生成setter方法
readwrite 既生成getter 又生成setter方法(默认)
@property (readonly) int age;
指定所生成的方法的方法名称
getter=你定制的getter方法名称
setter=你定义的setter方法名称(注意setter方法必须要有 :)
// 说明,通常BOOL类型的属性的getter方法要以is开头
@property (getter=isMarried) BOOL married;
@synthesize基本概念
1.什么是@synthesize
@synthesize是编译器的指令
什么是编译器的指令 ?
编译器指令就是用来告诉编译器要做什么!
@synthesize会让编译器做什么呢?
@synthesize 用在实现文件中告诉编译器实现成员变量的的访问器(getter/setter)方法
这样的好处是:免去我们手工书写getterr和setter方法繁琐的代码
2.@synthesize基本使用
在@implementation中, 用来自动生成setter和getter的实现
// 用@synthesize age = _age;就可以代替下面的代码
- (int)age{
return _age;
}
- (void)setAge:(int)age{
_age = age;
}
@synthesize编写步骤:
1.在@implementation和@end之间写上@synthesize
2.在@synthesize后面写上和@property中一样的属性名称, 这样@synthesize就会将@property生成的什么拷贝到@implementation中
3.由于getter/setter方法实现是要将传入的形参 给属性和获取属性的值,所以在@synthesize的属性后面写上要将传入的值赋值给谁和要返回哪个属性的值, 并用等号连接
@interface Person : NSObject
{
@public
int _age;
int _number;
}
@property int age;
@end
@implementation Person
@synthesize age = _number;
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
Person *p = [Person new];
[p setAge:30];
NSLog(@"_number = %i, _age = %i", p->_number, p->_age);
return 0;
}
// 以上写法会赋值给谁?
// _number = 30, _age = 0
3.@synthesize注意点
@synthesize age = _age;
setter和getter实现中会访问成员变量_age
如果成员变量_age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量_age
@synthesize age;
setter和getter实现中会访问@synthesize后同名成员变量age
如果成员变量age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量age
多个属性可以通过一行@synthesize搞定,多个属性之间用逗号连接
@synthesize age = _age, number = _number, name = _name;
3.@dynamic
dynamic:主要是告诉编译器, 不要给我生成getter、setter方法和实例变量,我要自己生成,或者动态生成。