1.

本文介绍了一种通过定义MyHelper类及其成员变量mystr和mystr2来设置文本的方法。具体实现步骤包括:首先创建MyHelper类并在其中定义两个字符串变量mystr和mystr2;随后,在需要设置文本的地方调用此类的属性来完成文本的拼接。
先添加MyHelper 类 并定义mystr ,mystr2 然后 this.Text = MyHelper.mystr; this.Text += "---"+MyHelper.mystr2;
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