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原创 Cocos2d-x3.x引入的新概念:globalZOrder
在Cocos2d-x中,关于node的绘制顺序方面,Cocos2d-x3.x引入了一个新的概念:globalZOrder。在2.x中,node绘制顺序只有使用zorder来设置,这样会有局限性,比如:我有两个Layer:aLayer和bLayer,aLayer里有两个Sprite,:Sprite1和Sprite2,bLayer有一个Sprite:Sprite3,现在我想让Sprite3绘制在S
2014-12-15 11:53:13
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原创 Android返回到指定的Activity
有时候,我们在做页面跳转的时候,想返回到指定的Activity,而不是上一个Activity,如果直接用intent,会重新调用onCreate,有时候这不是我们想要的,解决办法:将想要返回的activity在AndroidManifast.xml文件中注册时,加上android:launchMode="singleTask",再用intent跳转到这个activity时,就不会重新实例化此a
2013-11-14 17:46:49
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原创 Android字符编码转换,GBK转UTF-8
Android字符编码转换,GBK转UTF-8网上看了很多都不能用,最后看到这个方法,很靠谱,分享给大家!String str;str = new String(str.getBytes("UTF-8"),"ISO-8859-1");
2013-11-01 18:08:26
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原创 Android开发论坛
Android开发论坛,最近发现一个比较好的论坛,http://andcode.eu5.org,有兴趣的童鞋,可以去看看,里面资料都很齐全,不要错过!
2013-04-08 15:30:05
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原创 android listview的用法详解
首先要生成一个ListView(当然可以使用ListActivity,此Activity整合了ListView)然后用Adapter来设定ListView的显示数据及布局方式,然后再来响应OnItemClick 事件,或者在ListActivity改写onListItemClick 响应事件函数。ListView是比较常用的控件,但一直都觉得创建ListView步骤有点繁琐,故在此总结一下,方
2013-01-21 11:46:42
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原创 android开发者必读,10大注意事项
尽管现在Android智能手机和平板电脑的运行速率越来越快,但开发者仍需牢记,应用的运行环境仍受到电池和处理器等诸多资源的限制。以下是如何为应用“瘦身”的十条建议,以便能在当前和以后的所有Android设备都能运行出最佳效果。随着移动平台的发展和其应用的不断改善,质量成为决定成败的关键。用户要求他们选择安装的应用响应快、性能好,如果某个应用不能提供卓越的功能和稳定的用户体验,那这样的应
2013-01-21 11:39:51
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Cocos2d-x-ParticleEditor-for-Windows
2014-07-25
做黑客的很好的资料 内容详细经典
2011-04-11
空空如也
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