差分数组

差分数组是一种解决离线区间修改问题的数据结构,尤其适用于数列游戏等场景。它通过存储区间前后端的差值,简化区间修改操作,并在最后通过累加求得最终值。在离线问题中,差分数组比线段树更高效,但在在线问题中,可能需要使用线段树等其他数据结构。

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差分数组 总结

数列游戏 NKOJ3754
给定一个长度为N的序列: 首先进行X次操作,每次操作在Li和Ri这个区间加上一个数Ci。
然后进行Y次询问,每次询问Li到Ri的区间和。
初始序列都为0。
1<=N<=1000000,1<=X<=N, X<=Y<=N
1<=Li<=N,Li<=Ri<=N,|Ci|<=100000000000000

线段树裸题!
有没有其它简便的解法?
差分数组!

/*************/
差分数组(差分数列)

对于一个数组A[ ],其差分数组D[i]=A[i]-A[i-1] (i>0)且D[0]=A[0]

令SumD[i]=D[0]+D[1]+D[2]+…+D[i] (SumD[ ]是差分数组D[ ]的前缀和)
则SumD[i]=A[0]+A[1]-A[0]+A[2]-A[1]+A[3]-A[2]+…+A[i]-A[i-1]=A[i]
即A[i]的差分数组是D[i], 而D[i]的前缀和是A[i]

对于“数列游戏”这题:如果每次修改都修改从L到R的值的话,一定会TLE。
注意特殊处:这道题是先进行整体区间修改,最后才统一查询。所以,我们只要维护一个差分数组就行了。
维护差分数组,对于将区间[L,R]加C,我们只需要将D[L]+C和D[R+1]-C当修改完毕后,我们先求一遍差分前缀和就得到了修改后的数组A[ ],
然后再对A[ ]求一遍前缀和
这样每次查询的时候只要计算一次就可以得到结果了

  //参考代码
   cin>>N>>X>>Y;
   for(i=1;i<=X;i++)
   {
           cin>>L>>R>>C;
           D[L]
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