简单移动和跳跃(可添加音乐脚步)

这篇博客适合Unity3D新手,详细介绍了如何实现角色的简单移动和跳跃功能,同时提及了可选的音乐脚步效果添加。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

菜鸟专用

简单移动和跳跃(可添加音乐脚步)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlaterControl : MonoBehaviour
{
    //刚体
    private Rigidbody rBody;
    //是否在地面上
    private bool isGround;
    //音频组件
    private AudioSource footPlayer;
   

    void Start()
    {
        //获得刚体
        rBody = GetComponent<Rigidbody>();
        //获取声音组件
        footPlayer = GetComponent<AudioSource>();
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //如果按下空格键2.角色在地面上
        if(Input .GetKeyDown (KeyCode.Space )&&isGround ==true )
        {
            //跳跃:给一个向上的力
            rBody.AddForce(Vector3.up * 200);
        }
        //是否按下移动键
        float horizontal = Input.GetAxis ("Horizontal");
        float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
        //一定按了移动按键并且角色在地面上
        if((horizontal !=0 || vertical !=0)&&isGr
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