从0开始Core Data(1) 链接地址 http://c.gzl.name/archives/431
大家都有Snow Leopard和XCode 3.2了吧?会发现XCode变了不少,帅拉!
那我们点击“Create a new Xcode project”来开始我们的Core Data程序工程吧!
在这里,XCode已经给我们准备好了一个几乎可以直接去用的程序模板,直接选择“基于导航的应用程序”,然后记得点选“Use Core Data for storage”
建立好的程序名为XCDtest01,我们尝试编译运行,看看得到的程序是什么样的:
基本上来说,这个程序把什么都给我们弄好了,一个程序,在点击添加按钮之后添加现在的时间标签,如果点击“Edit”编辑按钮,就进入编辑模式,可以删除任意条信息。
如果点开xcdatamodel文件,我们可以看到,其中的实体为Event,有一个参数,名为“时间标签”。也就是说,如果我们想对这个列表视图中的数据作更改,只需要适当更改这个实体的参数,并配置- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 代理条目就可以显示适当的内容了。
这个预置程序与我们之前讨论的程序不同的,在于这个程序中并没有配置一个可变数组(NSMutableArray)来作数据副本,以达到高速存储的目的。因为Core Data在向磁盘和内存操作,NSMutableArray是内存操作,速度上比较有优势。但是我们有的这个小程序太小了,再者苹果有可能认为那种方法是非标准的。所以在这里才没有那么作
NSManagedObject *managedObject = [fetchedResultsController objectAtIndexPath:indexPath]; cell.textLabel.text = [[managedObject valueForKey:@"timeStamp"] description];
在这个程序的cell配置代理里面,仅仅是从“获取操作控制器”中得到了“被管理对象”,然后再读取其中的内容到cell的text中。
希望大家也使用这个模板,自己创建一个Core Data程序,然后简单的理解一下代码。下次我们聊只使用基于Window的程序模板+Core Data来创建程序
CoreData实例分析学习(1)转自 http://c.gzl.name/archives/393
Core Data是个好东西,在数据储存操作上速度快,容易操作,是一种类似关系数据库的东西。但是有些不那么好学,那到底Core Data是怎么操作的呢?怎么用呢?怎么来编程呢?我们一起来学习吧,接下来使用苹果提供的实例程序Locations来作分析:
>程序介绍:
右侧是改程序的截图,基本上来说就是通过使用Core Location来得到当时的位置,然后在点击“+”的时候记录下当时的经纬度。通过UITableViewController的功能来添加,编辑,删除等功能。整体程序使用Core Data来储存数据,实体(Entity)为一个位置,包括以下参数:1,时间(收集数据的时间)2,纬度,3,经度
首先我们看看该程序的AppDelegate.h
@interface LocationsAppDelegate : NSObject { UIWindow *window; UINavigationController *navigationController; //导航栏 //以下定义了Core Data的三个决定性组建,等后面m文件里面再多介绍 NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator; NSManagedObjectModel *managedObjectModel; NSManagedObjectContext *managedObjectContext; } @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window; @property (nonatomic, retain) UINavigationController *navigationController; - (IBAction)saveAction:sender; //这个没找到作用...根本就没用到IB //还记得吧,nonatomic是因为这个程序是单线程 @property (nonatomic, retain, readonly) NSManagedObjectModel *managedObjectModel; @property (nonatomic, retain, readonly) NSManagedObjectContext *managedObjectContext; @property (nonatomic, retain, readonly) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator; @property (nonatomic, readonly) NSString *applicationDocumentsDirectory; //程序文档目录是主要为了给NSPersistentStoreCoordinator找个存SQLite文件的地方 @end
从上面的我们能看出来,该程序是通过一个根Core Data数据管理来管理整个程序的CoreData数据的,接下来看m文件也会对此作更多的理解。
#import "LocationsAppDelegate.h" #import "RootViewController.h" //该程序使用了一个根视图控制器,所以导入了这个类 @implementation LocationsAppDelegate @synthesize window; @synthesize navigationController; - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application { //初始化根视图控制器,它是一个列表视图控制器 RootViewController *rootViewController = [[RootViewController alloc] initWithStyle:UITableViewStylePlain]; //通过下面的自定义getter得到CoreData的“被管理对象内容器” NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext]; if (!context) { // 如果getter出错,在这里来排错 } rootViewController.managedObjectContext = context; //rootViewController有一个本地“被管理对象内容器”,在这里赋值过去 UINavigationController *aNavigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:rootViewController]; self.navigationController = aNavigationController; //初始化导航栏,根视图为rootViewController,并指定该导航栏为程序导航栏 [window addSubview:[navigationController view]]; [window makeKeyAndVisible]; //由于导航栏retain了根视图,所以在这里可以release掉它了 [rootViewController release]; //由于self已经retain了导航栏,所以导航栏可以release [aNavigationController release]; } //applicationWillTerminate: 在程序结束前,Core Data会保存任何对其的更改 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application { NSError *error; if (managedObjectContext != nil) { if ([managedObjectContext hasChanges] && ![managedObjectContext save:&error]) { // Handle the error. } } } //在得到点击事件后,保存更改 - (IBAction)saveAction:(id)sender { NSError *error; if (![[self managedObjectContext] save:&error]) { // Handle error } } //自定义的managedObjectContext的getter, 它其实是真正在使用的时候的被操作对象 - (NSManagedObjectContext *) managedObjectContext { //如果已经有这个对象,就直接返回,否则继续 if (managedObjectContext != nil) { return managedObjectContext; } NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator]; if (coordinator != nil) { managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; [managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator: coordinator]; //这里可以看到,“内容管理器”和“数据一致性存储器”的关系, //managedObjectContext需要得到这个“数据一致性存储器” } return managedObjectContext; } //自定义的CoreData数据模板的getter,数据模板其实就是一个描述实体与实体的关系 //,类似于关系型数据库的关系描述文件 - (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel { if (managedObjectModel != nil) { return managedObjectModel; } managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil] retain]; //从本地所有xcdatamodel文件得到这个CoreData数据模板 return managedObjectModel; } //自定义“数据一致性存储器” persistentStoreCoordinator的getter - (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator { if (persistentStoreCoordinator != nil) { return persistentStoreCoordinator; } //定义一个本地地址到NSURL,用来存储那个SQLite文件 NSURL *storeUrl = [NSURL fileURLWithPath: [[self applicationDocumentsDirectory] stringByAppendingPathComponent: @"Locations.sqlite"]]; NSError *error; persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel: [self managedObjectModel]]; //从这里可以看出,其实persistentStoreCoordinator需要的不过是一个 //存储数据的位置,它是负责管理CoreData如何储存数据的 if (![persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeUrl options:nil error:&error]) { // Handle the error. } return persistentStoreCoordinator; } //返回该程序的档案目录,用来简单使用 - (NSString *)applicationDocumentsDirectory { NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *basePath = ([paths count] > 0) ? [paths objectAtIndex:0] : nil; return basePath; //我原来的帖子中介绍过,方法其实是一模一样的 } - (void)dealloc { //释放内存 [managedObjectContext release]; [managedObjectModel release]; [persistentStoreCoordinator release]; [navigationController release]; [window release]; [super dealloc]; } @end
从上面的程序主代理文件可以看出,CoreData的简单使用不过是通过三个组建。
NSManagedObjectModel来描述实体与实体的关系,也就是类似于表和表的关系。
NSManagedObjectContext来得到被储存内容的文件管理器,对数据作直接操作
NSPersistentStoreCoordinator来管理数据的储存位置,储存方法(SQLite)
你对Core Data理解更多了么?
补一下“实体”的概念,实体也就是Entity,在打开xcdatamodel文件的时候,我们可以看到
在这里,这个实体叫“Event”,而实体的参数有“创建日期”,“纬度”,“经度”。也就是说,其实这个实体被使用后,我们可以这样理解,实体就是表名,而参数就是列名,然后整个实体就是一张表。当这个Model描述多个实体的关系的时候,就像是一个关系型数据库一样,虽然苹果说“不是!”
CoreData实例分析学习(2)转自 http://c.gzl.name/archives/412
在我们分析了程序主代理文件(AppDelegate)之后,我们先来看看一对自动生成的文件Event.h/.m
@interface Event : NSManagedObject {} @property (nonatomic, retain) NSDate *creationDate; @property (nonatomic, retain) NSNumber *latitude; @property (nonatomic, retain) NSNumber *longitude; @end
#import "Event.h" @implementation Event @dynamic creationDate; @dynamic latitude; @dynamic longitude; @end
从上面我们能看出来,一个实体Event也就会被生成一个NSManagedObject(被管理对象),然后任何accessor和getter都是被动态生成的,我们其实完全不用操任何的心,只需要在xcdatamodel文件里面配置后,点击添加文件,添加NSManagedObject文件,就会看到自动感知的类对象,然后生成就可以了。
下面是根视图控制器,是一个列表视图(UITableViewController)
#import <CoreLocation/CoreLocation.h> @interface RootViewController : UITableViewController <CLLocationManagerDelegate> { //看到是UITableViewController的子类,由于需要使用Core Location, //所以在后面履行其protocal NSMutableArray *eventsArray; NSManagedObjectContext *managedObjectContext; //这个被管理对象内容器就是我们真正对Core Data数据的操作对象 CLLocationManager *locationManager; //用来得到地理位置的Core Location对象 UIBarButtonItem *addButton; //右上角的添加键 } @property (nonatomic, retain) NSMutableArray *eventsArray; @property (nonatomic, retain) NSManagedObjectContext *managedObjectContext; @property (nonatomic, retain) CLLocationManager *locationManager; @property (nonatomic, retain) UIBarButtonItem *addButton; - (void)addEvent; @end
#import "RootViewController.h" #import "LocationsAppDelegate.h" #import "Event.h" @implementation RootViewController @synthesize eventsArray, managedObjectContext, addButton, locationManager; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.title = @"Locations"; //设置列表视图的标题 self.navigationItem.leftBarButtonItem = self.editButtonItem; //导航栏左边的编辑按钮 addButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd target:self action:@selector(addEvent)]; //初始化添加按钮, addButton.enabled = NO; //在Core Location初始化之前将其关闭 self.navigationItem.rightBarButtonItem = addButton; //把这个添加按钮添加到导航栏右侧 // 启动CLocation [[self locationManager] startUpdatingLocation]; //初始化一个“获取请求”到我们的实体“Event” NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init]; NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Event" inManagedObjectContext:managedObjectContext]; [request setEntity:entity]; // 将时间以建立时间排序,最新的在最上 NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"creationDate" ascending:NO]; NSArray *sortDescriptors = [[NSArray alloc] initWithObjects:sortDescriptor, nil]; [request setSortDescriptors:sortDescriptors]; [sortDescriptor release]; [sortDescriptors release]; // 执行“获取”操作,得到一个“可变数组”的拷贝 NSError *error = nil; NSMutableArray *mutableFetchResults = [[managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error] mutableCopy]; if (mutableFetchResults == nil) { //如果结果为空,在这作错误响应 } // 将得到的本地数组赋值到本类的全局数组,然后清理无用的对象 [self setEventsArray:mutableFetchResults]; [mutableFetchResults release]; [request release]; } - (void)viewDidUnload { // 当视图被卸载后,将以下指针置空 self.eventsArray = nil; self.locationManager = nil; self.addButton = nil; } - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView { // 只有一个章节 return 1; } - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { // 在数组里面有多少个对象,在列表视图就有多少行 return [eventsArray count]; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 一个“日期格式化器”(凑合明白就好...)用来以特定的格式创建得到的日期 static NSDateFormatter *dateFormatter = nil; if (dateFormatter == nil) { dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; [dateFormatter setTimeStyle:NSDateFormatterMediumStyle]; [dateFormatter setDateStyle:NSDateFormatterMediumStyle]; } static NSNumberFormatter *numberFormatter = nil; if (numberFormatter == nil) { numberFormatter = [[NSNumberFormatter alloc] init]; [numberFormatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle]; [numberFormatter setMaximumFractionDigits:3]; } static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; if (cell == nil) { cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease]; UITableViewCellStyleSubtitle; } // 从数组中得到这个Event对象 Event *event = (Event *)[eventsArray objectAtIndex:indexPath.row]; cell.textLabel.text = [dateFormatter stringFromDate:[event creationDate]]; NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@, %@", [numberFormatter stringFromNumber:[event latitude]], [numberFormatter stringFromNumber:[event longitude]]]; cell.detailTextLabel.text = string; return cell; } - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) { // 删除被惯例对象在索引路径(index path) NSManagedObject *eventToDelete = [eventsArray objectAtIndex:indexPath.row]; [managedObjectContext deleteObject:eventToDelete]; // 更新数组和列表视图 [eventsArray removeObjectAtIndex:indexPath.row]; [tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:YES]; // 提交更改到Core Data NSError *error; if (![managedObjectContext save:&error]) { // Handle the error. } } } - (void)addEvent { //如果得不到位置,就返回. CLLocation *location = [locationManager location]; if (!location) { return; } //建立一个Event实体对象 Event *event = (Event *)[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Event" inManagedObjectContext:managedObjectContext]; //得到经纬度,然后赋值到event对象去 CLLocationCoordinate2D coordinate = [location coordinate]; [event setLatitude:[NSNumber numberWithDouble:coordinate.latitude]]; [event setLongitude:[NSNumber numberWithDouble:coordinate.longitude]]; // 实例里面并没有使用CL的时间标签,因为在模拟器中会是一样的 // [event setCreationDate:[location timestamp]]; [event setCreationDate:[NSDate date]]; //所以现在使用的是现在的时间,而不是得到位置的时候的时间 // 保存更改 NSError *error; if (![managedObjectContext save:&error]) { // Handle the error. } // 将新Event放到最上面,所以添加到0的位置 // 然后滚动列表视图到最上面,如果没有那么多的数据是看不出来区别的 [eventsArray insertObject:event atIndex:0]; NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0]; [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade]; [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES]; } - (CLLocationManager *)locationManager { //自定义的CLocation的getter,方便初始化 if (locationManager != nil) { return locationManager; } //初始化CL对象,然后设置精准度,然后将代理对象设为本地 locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; [locationManager setDesiredAccuracy:kCLLocationAccuracyNearestTenMeters]; [locationManager setDelegate:self]; return locationManager; } //CLocation的一个代理方法,如果成功就开启右侧添加按钮 - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation { addButton.enabled = YES; } //CLocation的一个代理方法,如果失败了就关闭(disable)右侧添加按钮 - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error { addButton.enabled = NO; } - (void)dealloc { //释放对象 [managedObjectContext release]; [eventsArray release]; [locationManager release]; [addButton release]; [super dealloc]; } @end
从上面的源代码,我们可以看出,
1,在这里数据并不是每次都由NSManagedContext对象得到,而是由一个数组得出。
2,数组是一个可变数组,由第一次载入的视图的时候从NSManagedContext中得到
3,从NSManagedContext对象中得到数据需要使用NSFetchRequest来初始化一个“获取”
4,每次获得新的数据的时候,同时保存到数组和NSManagedContext中,添加后需要对更改进行提交