在 JavaScript 中,Symbol 是一种原始数据类型,它表示一个唯一的、不可变的数据类型。Symbol 值是通过 Symbol 函数创建的,并且每次调用 Symbol 函数都会返回一个唯一的 Symbol。
以下是 Symbol 的一些常见用途:
- 创建 Symbol
let sym1 = Symbol();
let sym2 = Symbol("description"); // 描述是可选的
- 使用 Symbol 作为对象属性
Symbol 可以用作对象属性的键,这样就可以保证不会与对象的其他属性发生命名冲突。
let obj = {};
let sym = Symbol();
obj[sym] = "value";
console.log(obj[sym]); // 输出:value
- Symbol 作为属性名的遍历
Symbol 类型的属性名不会被 for…in 或 Object.keys() 遍历到。但是,你可以使用 Object.getOwnPropertySymbols() 方法来获取所有的 Symbol 属性名。
let obj = {};
let sym = Symbol();
obj[sym] = "value";
for (let key in obj) {
console.log(key); // 不会输出任何内容
}
let symbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(symbols); // 输出:[Symbol()]
console.log(obj[symbols[0]]); // 输出:value
- Symbol.for() 和 Symbol.keyFor()
Symbol.for() 方法会检查全局注册表,如果存在使用该字符串作为描述的 Symbol 值,则返回该值;否则,会创建一个新的 Symbol 值。
let sym1 = Symbol.for("key");
let sym2 = Symbol.for("key");
console.log(sym1 === sym2); // 输出:true
Symbol.keyFor() 方法返回一个已登记的 Symbol 类型值的描述。
let sym = Symbol.for("key");
console.log(Symbol.keyFor(sym)); // 输出:key
- 使用 Symbol 作为类的私有属性
由于 Symbol 值是唯一的,它们可以用作私有属性,以防止外部代码直接访问这些属性。
const PASSWORD = Symbol();
class User {
constructor(password) {
this[PASSWORD] = password;
}
checkPassword(input) {
return input === this[PASSWORD];
}
}
let user = new User("123456");
console.log(user.checkPassword("123456")); // 输出:true
console.log(user[PASSWORD]); // 输出
Symbol 提供了一种新的方式来创建对象的私有成员,尽管在 ES6 中已经有了更正式的私有字段语法(#),但 Symbol 仍然是一个有用的工具。