
图像图形
文章平均质量分 68
YanMY2012
这个作者很懒,什么都没留下…
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我对gabor小波的认识
Gabor小波与人类视觉系统中简单细胞的视觉刺激响应非常相似。它在提取目标的局部空间和频率域信息方面具有良好的特性。虽然Gabor小波本身并不能构成正交基,但在特定参数下可构成紧框架。Gabor小波对于图像的边缘敏感,能够提供良好的方向选择和尺度选择特性,而且对于光照变化不敏感,能够提供对光照变化良好的适应性。上述特点使Gabor小波被广泛应用于视觉信息理解。二维Gabor小波变换是在时频域进行信原创 2012-10-19 16:20:37 · 25713 阅读 · 1 评论 -
matlab曲面拟合工具sftool的使用
参考matlab的help,有什么问题记得先看help1.先从matlab的命令行中读入数据,分为X,Y,Z坐标和Weights(可以不要),读入方式自己定,但是必须保证数据的长度一致;2.在matlab命令行中输入sftool即可打开Surface Fitting Tool的工具交互界面;选择 X input Y input Z output数据的输入,通过下拉就可原创 2012-11-30 11:15:41 · 15424 阅读 · 0 评论 -
子对话框 背景透明
转载自:http://heiness.blog.163.com/blog/static/3463044020123284019952/ 步骤:1.将对话框属性 “透明” 的框勾上;2.添加OnEraseBkgnd函数;3.修改函数实体为:BOOL CSubDialog::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) {// TODO: Add your mess转载 2012-11-28 19:51:48 · 1086 阅读 · 0 评论 -
VC透明窗体以及平滑关闭窗口
VC透明窗体以及平滑关闭窗口 转自:http://hi.baidu.com/kaileychina/item/19da7d21bd4120dea517b604VC实现透明窗体 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80转载 2012-11-28 17:49:24 · 1255 阅读 · 0 评论 -
空间3点求三点所在空间圆的圆心空间坐标
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_648868460100h2b8.html(这个博主还有很多关于工程测量的知识和空间几何计算的知识) 已知空间三点的坐标为(x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3),求这三个点所确定的空间圆的圆心坐标和半径。分析可得约束条件:1、三点共面2、三点到空间圆心坐标的距离相等。从约束条件可得,4个自原创 2012-10-25 16:58:21 · 42687 阅读 · 3 评论 -
opencv不同深度CvArr*(CvMat*,IplImage*)类型的显示
对于不同的图片深度,显示是有范围的下面转一段别人总结的深度显示范围。测试double型:0.0--1.0之间 IPL_DEPTH_64F 测试float型:0.0--1.0之间 IPL_DEPTH_32F 测试long型:0--65535之间原创 2012-10-25 13:25:04 · 2513 阅读 · 0 评论 -
我对sobel算子的理解
索贝尔算子(Sobeloperator)主要用作边缘检测,在技术上,它是一离散性差分算子,用来运算图像亮度函数的灰度之近似值。在图像的任何一点使用此算子,将会产生对应的灰度矢量或是其法矢量Sobel卷积因子为:该算子包含两组3x3的矩阵,分别为横向及纵向,将之与图像作平面卷积,即可分别得出横向及纵向的亮度差分近似值。如果以A代表原始图像,Gx及Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像灰度原创 2012-10-25 13:01:47 · 53062 阅读 · 1 评论 -
Mat,cvMat和IplImage的相互转换方法
Mat,cvMat和IplImage的相互转换方法 由于opencv内即有c也有c++函数,然后有些函数只支持c++,所以必须对数据类型进行转换,这样才能作为参数引用IplImage《-------cvClone函数-------》cvMat cvMat、IplImage----cv::cvarrToMat函数-------》MatMat ----(Ma原创 2012-10-24 13:07:13 · 9615 阅读 · 0 评论 -
opencv录制与播放视频设置
录制CvCapture* capture=cvCaptureFromCAM(0);//除了0以外,还可以填其他的数字,这些数字标记着电脑上已连接的USB摄像头,改变数值就可以选择电脑上其他摄像头CvVideoWriter* video=NULL;//新建一个视频写入器video=cvCreateVideoWriter("文件名",-1,fps,cvSize(frame->width,f原创 2012-10-21 00:06:32 · 3273 阅读 · 1 评论 -
glViewport()函数和glOrtho()函数的理解
转自:http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2010/10/30/1865298.html 在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho。glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立转载 2012-11-30 16:56:38 · 893 阅读 · 0 评论