nyoj 81 迷宫寻宝

本文介绍了一个迷宫寻宝游戏的实现方案,利用广度优先搜索算法帮助寻宝者找到宝藏。游戏设定中,玩家需要收集钥匙打开特定的门以达到目标地点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

迷宫寻宝(一)

时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:4
 
描述

一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编过号的门(N<=5),它们分别被编号为A,B,C,D,E.为了找到宝藏,ACM必须打开门,但是,开门之前必须在迷宫里找到这个打开这个门所需的所有钥匙(每个门都至少有一把钥匙),例如:现在A门有三把钥匙,ACM就必须找全三把钥匙才能打开A门。现在请你编写一个程序来告诉ACM,他能不能顺利的得到宝藏。

 

 
输入
输入可能会有多组测试数据(不超过10组)。
每组测试数据的第一行包含了两个整数M,N(1<N,M<20),分别代表了迷宫的行和列。接下来的M每行有N个字符,描述了迷宫的布局。其中每个字符的含义如下:
.表示可以走的路
S:表示ACM的出发点
G表示宝藏的位置
X表示这里有墙,ACM无法进入或者穿过。
A,B,C,D,E表示这里是门,a,b,c,d,e表示对应大写字母的门上的钥匙。
注意ACM只能在迷宫里向上下左右四个方向移动。

最后,输入0 0表示输入结束。
输出
每行输出一个YES表示ACM能找到宝藏,输出NO表示ACM找不到宝藏。
样例输入
4 4 
S.X. 
a.X. 
..XG 
.... 
3 4 
S.Xa 
.aXB 
b.AG 
0 0
样例输出
YES 
NO

#include<stdio.h>

#include<string.h>
#include<queue>      
 //队列的头文件 
using namespace std;
struct node
{
int x,y;
}D;                       //node类型的D结构体 
queue<node>Q;            //node类型的队列的结构体Q 
int key[21];
node door[5];             //结构体数组 
char maze[25][25];
void add(int i,int j)
{
D.x=i+1;              //从当前为主往下走一行,搜索 
D.y=j;
if('X'!=maze[D.x][D.y])  //如果不等于墙的话,就收入队列 
Q.push(D);


D.x=i-1;
D.y=j;
if('X'!=maze[D.x][D.y])
Q.push(D);

D.x=i;
D.y=j-1;
if('X'!=maze[D.x][D.y])
Q.push(D);

D.x=i;
D.y=j+1;
if('X'!=maze[D.x][D.y])
Q.push(D);


}
int bfs()
{
int i,j;
memset(door,0,sizeof(door));       //广搜前要把表示门的数组初始化 
while(!Q.empty())              //当队列不为空 时操作队列 
{
D=Q.front();                //把队头赋给D 
Q.pop();                    //出队列 
   i=D.x;
   j=D.y;
if(maze[i][j]>='a' && maze[i][j]<='e')
   {
    key[maze[i][j]-'a']--;      //剩余的钥匙数量 
       if(0==key[maze[i][j]-'a'] && 0!=door[maze[i][j]-'a'].x && 0!=door[maze[i][j]-'a'].y)
       Q.push(door[maze[i][j]-'a']);   //如果要是钥匙不剩余,并且门的坐标不为0.0,那么就可以开这个门 
maze[i][j]='X';                 //开门之后就不设为墙 
       add(i,j);                 //从当前位置开始往四处搜索 
   }
   else if(maze[i][j]>='A' && maze[i][j]<='E' && 0!=key[maze[i][j]-'A'])
   {
door[maze[i][j]-'A'].x=D.x; 
door[maze[i][j]-'A'].y=D.y;
}                         //这是未开启的门,记录门的位置 
   else if('G'==maze[i][j])  //找到了终点,结束 
   return 1;
   else if('X'!=maze[i][j])
   {
    maze[i][j]='X';
    add(i,j);
   }
}
return 0;
}
int main()
{
int m,n,i,j;
while(scanf("%d%d",&m,&n)&&m&&n)
{
memset(maze,'X',sizeof(maze));
memset(key,0,sizeof(key));
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%s",&maze[i][1]);
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(maze[i][j]>='a' && maze[i][j]<='e')
key[maze[i][j]-'a']++;           //统计钥匙总数 
if('S'==maze[i][j])
{
D.x=i;D.y=j;
Q.push(D);                 //让开始位置入队列 
}
}
}
if(1==bfs())
printf("YES\n");
else 
printf("NO\n");
}
return 0;
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