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Ricky_yyy
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【插件】无效Material文件检测工具
之前分享了一篇《特效发射粒子数查找工具》,不知道大家还有没有印象。今天我再沿用此方式开发一个自定义的实用小工具,为我们之后的开发提供更多的帮助。 随着游戏项目的开发,需求不断的变更,资源不断的改版,项目中难免会预留大量重复的或过时的资源文件,导致我们在查找定位某个资源文件时,依旧在大量的无用文件中筛选,减缓了工作效率。有些强迫症人士更是忍受不了大量的无用文件存在项目中,想一一清理出去。但是我们手原创 2015-06-17 11:17:42 · 1580 阅读 · 2 评论 -
【插件】特效发射粒子数查找工具
我们在游戏开发过程中,优化性能是极为重要的一个环节。总所周知“特效”是性能优化的一个重点。据说,特效文件中的发射粒子数在50以上就会存在性能问题。于是,针对此问题我们可以做一个工具,查找出项目中所有的特效发射粒子数,根据数量从大到小排序,并标志定位到相应的特效文件。 思路步骤如下: 1. 在Editor文件夹下新建一个脚本文件,命名为EffectEmitChecker.cs 2原创 2015-06-13 13:09:47 · 1272 阅读 · 0 评论