1、首先我们要打开图块的属性窗口(Tile Properties Window)
2、我们还可以通过“Tile Palette”面板,右键点击图块,打开属性窗口
3、打开之后,我们选中“Collider”选项:
4:碰撞体的类型(Collider Type):
- None:不需要碰撞体
- Full:图块全部包裹碰撞体
- Polygon:自定义多边形碰撞体
5、白色的正常线将显示碰撞的方向,它取决于顶点的方向。
6、“Polygon”选项中,我们可以如下操作:
- 单击并拖动顶点可以移动它
- 按住"Shift"并点击可以添加一个新的顶点
- 按住 "Ctrl"并点击可以删除一个顶点
- 点击 "Reverse Normals" 按钮可以翻转法线