设计模式–工厂模式(1)
https://blog.youkuaiyun.com/yangyanjava/article/details/106785404
简单工厂模式在JDK中的应用
1:Calendar为例

通过静态方法获取Calendar

内部通过调用createCalendar返回Calendar

内部会根据Locale aLocale等参数数据的不同,创建不同的Calendar
工厂模式依赖抽象原理
1:不要让类继承具体类,可继承抽象类或者实现接口
如:BJCheesePizza BJGreekPizza 材料不同,制作流程相同
Pizza抽象类,对外暴漏准备材料prepare的抽象方法,让子类重写即可
如不同的产地时候,OrderPizza构造方法中接收的是接口类型,而不是实现类,就体现了设计模式的可拓展思想
2:不要覆盖基类已实现的方法
3:创建对象实例的时候,不是直接new,而是把这个new的动作放到一个工厂中并返回
我想下“北京奶酪披萨”的订单,订单中接收的并不是北京奶酪披萨这个对象,而是一个IPizzaFactory
本文深入探讨了工厂模式的设计理念,以JDK中的Calendar类为例,解析了如何通过静态方法获取不同类型的Calendar实例,体现了工厂模式依赖抽象的原则。文章进一步讨论了工厂模式在拓展性和依赖倒置原则的应用,以及如何在订单系统中使用接口而非具体实现类。
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