建造模式笔记(Java)

建造模式:是对象的创建模式,又叫生成器模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创造不同的表示。

 

建造模式的参与者:抽象建造者(Builder),具体建造者(ConcreteBuilder),导演(Director),产品(Product)。

抽象建造者(Builder):为创建Product对象的各个部件指定抽象接口。此接口独立于应用程序的商业逻辑。具体实现该接口需要二个方法:一个是建造方法;一个产品返回方法。一般产品包含的零件数目与建造方法数目相同。

具体建造者(ConcreteBuilder):实现Builder接口以构造和装配该产品的各个部件。与具体逻辑有关。

导演(Director):构造一个使用Builder接口的对象。用来指挥建造过程。

产品(Product).:表示被构造的复杂对象。一个系统中会多于一个产品,而这些产品并不一定有相同的接口,完全可以是不相关联的。

 

以下情况下使用建造模式:

(1)需要生成的产品有复杂的内部结构。每一个部分成分可以是对象,也可以仅仅是一个对象的组成部分。

(2)需要生成的产品对象的属性相互依赖。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的构建过程,因此如果一个产品的一个属性必须在另一个属性被赋值之后才可以被赋值,使用建造者模式是一个很好的设计思路。

(3)在对象创建过程中会使用系统中的其他一些对象,这些对象在产品创建过程中不易得到。

 

个人认为:在编程时,我们用的JavaBean就用到了建造模式。

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