抽象类和接口的区别

经过前几个月的学习Java知识后,在学习抽象类和接口时,现在来总结一下吧。

      含有abstract修饰符的class 即为抽象类,abstract类不能创建实例对象,含有abstract的方法的类必须定义为abstract class ,abstract class 里的方法不必是抽象的,抽象来中定义抽象方法必须放在具体子类中实现,所以呀,不能有抽象的构造方法或抽象的静态方法,如果子类没有实现抽象父类中的所有 方法,那么,子类也必须定义为抽象类。

     接口(interface)可以说成是抽象类的特例啦。接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法定义默认为public  abstract finable。

     看一下他们在语法上的区别吧!

   1,抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。

   2,抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。

   3,抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

   4,抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public ,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

   5,抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。

   6,抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public  static类型,并且默认为public static类型。

   7,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

再补充点两者在应用上的区别:

   接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用,主要定义模块之间的通信,而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,

### 抽象类接口区别及使用场景 #### 定义上的差异 抽象类是一种未完全实现的类,它可以包含具体方法抽象方法。如果一个类被声明为`abstract`,即使其中没有任何抽象方法,该类仍然无法实例化[^2]。而接口是对行为的一种抽象定义,它只关注对象能够做什么,而不关心具体的实现细节。 #### 继承方式的不同 Java 中的一个类只能继承自一个父类(包括抽象类),但可以同时实现多个接口。这意味着当需要让一个类具有多种能力时,通常会优先考虑使用接口而非多重继承[^3]。 #### 方法与字段的支持情况 - **抽象类**:允许存在非静态成员变量以及构造函数;还可以提供默认实现供子类调用。 - **接口**:传统上仅支持常量(隐式 `public static final` 的字段)抽象方法(隐式 `public abstract`)。然而,在 Java 8 及之后版本中引入了默认方法 (`default`) 静态方法 (`static`) 支持,这使得某些功能看起来更接近于抽象类的行为[^1]。 #### 使用场景分析 ##### 抽象类适用场合 当几个相关联的具体类共享相同的基线逻辑,并且这些共同部分适合提取出来形成统一的基础结构时,可以选择创建抽象类作为它们的父亲节点。例如构建一系列图形处理工具时,“Shape”可能适合作为基础抽象类,因为它涵盖了所有形状都应具有的基本属性如颜色填充样式等通用特征[^1]。 ##### 接口更适合的情况 如果目标在于表达某特定动作或服务的存在与否,而不是强调实体之间的层次关系,则应该倾向于采用接口形式。比如前面提到过的“飞行”的概念——并不是所有的生物都是鸟类,也不是每种机器都能称为飞机,但是只要具备飞翔的能力就可以关联到同一个 Fly 接口中去[^3]。 ```java // 示例代码展示如何定义抽象类接口 public interface Flyable { void fly(); } public abstract class Animal { public String name; public abstract void makeSound(); // 抽象方法 public void eat() { System.out.println("Eating..."); } } ```
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