Timer Tricker 代码
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
/**
*ticker只要定义完成,从此刻开始计时,不需要任何其他的操作,每隔固定时间都会触发。
*timer定时器,是到固定时间后会执行一次
*如果timer定时器要每隔间隔的时间执行,实现ticker的效果,使用 func (t *Timer) Reset(d Duration) bool
*/
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
//NewTimer 创建一个 Timer,它会在最少过去时间段 d 后到期,向其自身的 C 字段发送当时的时间
timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second)
//NewTicker 返回一个新的 Ticker,该 Ticker 包含一个通道字段,并会每隔时间段 d 就向该通道发送当时的时间。它会调 //整时间间隔或者丢弃 tick 信息以适应反应慢的接收者。如果d <= 0会触发panic。关闭该 Ticker 可以释放相关资源。
ticker1 := time.NewTicker(2 * time.Second)
go func(t *time.Ticker) {
defer wg.Done()
for {
<-t.C
fmt.Println("get ticker1", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
}
}(ticker1)
go func(t *time.Timer) {
defer wg.Done()
for {
<-t.C
fmt.Println("get timer", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
//Reset 使 t 重新开始计时,(本方法返回后再)等待时间段 d 过去后到期。如果调用时 t 还在等待中会返回真;如果 t已经到期或者被停止了会返回假。
t.Reset(2 * time.Second)
}
}(timer1)
wg.Wait()
}
Tricker 类型包含一个channel 有时候会遇到每隔一段时间执行的业务(比如设置心跳时间等) 就可以用它来处理 这是一个重复的过程
ticker 和newTicker 区别
ticker 无法取消
newTicker 可以调用Stop() 方法删除
// 无法取消
tick := time.Tick(1 * time.Minute)
for _ = range tick {
// do something
}
// 可通过调用ticker.Stop取消
ticker := time.NewTicker(1 * time.Minute)
for _ = range tick {
// do something
}
Timer 类型 用来代表一个单独的事件, 当设置的时间结束之后发送当前时间到channel 通过两种方式创建
func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer // 指定一段时间后指定的函数
func NewTimer(d Duration) *Timer
注意
以上两函数都可以使用Reset, 这个有个特别的地方是还是使用Reset 时需要确保的t.C 通道被释放时才能调用, 以防止发生资源竞争的问题。 可以通过一下方式 解决:
if !t.Stop(){
<- t.C
}
t.Reset()
拓展
https://tonybai.com/2016/12/21/how-to-use-timer-reset-in-golang-correctly/