golang 接口

本文详细介绍了Go语言中的接口,包括接口类型、接口值、空接口、接口变量存储的类型,以及非侵入式接口的概念。还讨论了接口赋值、接口查询、Any类型和类型断言的使用,强调了Go语言接口的灵活性和非侵入式设计带来的优势。

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接口

一组method 签名的组合 通过interface 来定义对象的一组行为
interface 就是一组抽象方法的集合

interface 类型

interface 类型定义了一组方法, 如果某个对象实现了某个接口中的方法, 则此对象就实现了此接口

interface 值

如果定义了一个interface 变量, 那么这个变量里面可以存实现这个interface的任意类型的对象。

空interface

interface{} 不包含任何的method
所有的类型都实现了空的interface

空interface 可以用来存储任意类型的值
一个函数把interface{} 作为参数 可以接受任意类型的值作为参数, 如果一个函数返回interface{ 那么也就可以返回任意类型的值

interface 变量存储的类型

interface 变量中国可以存储任意类型对象的数值(前提是实现了 interface)
反过来要想通过这个变量里面 实际保存的是哪个类型的对象呢 ?

  1. 断言 comma-ok 断言

    value, ok = element.(T)
    value 变量的值,ok 是bool 类型, element 是 interface 变量, T 是断言的类型
    如果element 里面确实存储了T 类型的数值, 那么ok 返回true 否则false

package main

	import (
		"fmt"
		"strconv"
	)

	type Element interface{}
	type List [] Element

	type Person struct {
		name string
		age int
	}

	//定义了String方法,实现了fmt.Stringer
	func (p Person) String() string {
		return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
	}

	func main() {
		list := make(List, 3)
		list[0] = 1 // an int
		list[1] = "Hello" // a string
		list[2] = Person{"Dennis", 70}

		for index, element := range list {
			if value, ok := element.(int); ok {
				fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
			} else if value, ok := element.(string); ok {
				fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
			} else if value, ok := element.(Person); ok {
				fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
			} else {
				fmt.Printf("list[%d] is of a different type\n", index)
			}
		}
	}

swith 测试
element.(type)
这种方式需要注意:
element.(type) 不能再switch 外的任何逻辑里面使用, 如果再外面使用就使用 断言comma-ok的方式

package main

	import (
		"fmt"
		"strconv"
	)

	type Element interface{}
	type List [] Element

	type Person struct {
		name string
		age int
	}

	//打印
	func (p Person) String() string {
		return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
	}

	func main() {
		list := make(List, 3)
		list[0] = 1 //an int
		list[1] = "Hello" //a string
		list[2] = Person{"Dennis", 70}

		for index, element := range list{
			switch value := element.(type) {
				case int:
					fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
				case string:
					fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
				case Person:
					fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
				default:
					fmt.Println("list[%d] is of a different type", index)
			}
		}
	}

非侵入式接口

只需要实现接口中的所有方法 则就实现了这个接口

好处 :
1 go 语言的标准库 再也不需要回执类库的继承树图
2实现类的时候 只需要关心自己实现哪些方法, 不需要再纠结接口需要才分的多细才合理
3 不用为了实现一个接口而导入一个包。 多导入一个包 就以为着更多的耦合。

接口赋值

接口赋值在go 语言中 分为如下两种情况
1 将对象实例赋值为接口
2 将接口赋值给另一个接口

go语言中, 只要两个接口拥有相同的方法列表 (次序不同不要紧) 那么他们就是相同的, 可以相互赋值。

接口赋值 不需要两个接口必须等价。 如果接口A的方法列表 是B接口方法列表的子集, 那么接口B 可以赋值给接口A。

接口查询

var file1 Writer = …
if file5, ok := file1.(two.IStream); ok {

}

if 语句检查file1 接口指向 的对象实例是否实现two.IStream 接口, 如果实现了 执行特定的代码

接口查询 是否成功 要在运行期才能够确定
接口赋值, 编译器只需要通过静态类型检查就可以

Any 类型

go 中任何对象实例都满足空接口interface interface{ 都可以指向任何对象的Any 类型}

var v1 interface{} = 1 // 将int类型赋值给interface{}
var v2 interface{} = “abc” // 将string类型赋值给interface{}
var v3 interface{} = &v2 // 将*interface{}类型赋值给interface{}
var v4 interface{} = struct{ X int }{1}
var v5 interface{} = &struct{ X int }{1}

注意地方
如果接受方法 使用的是指针 的话 在判断类型的时候
_,ok := talk.(*myTalk)

类型断言

接口类型向普通类型的转换称为类型断言 (运行时绑定)

func echoArray(a interface{}){
    b,_:=a.([]int)//通过断言实现类型转换
  for _,v:=range b{
    fmt.Print(v," ")
  }
  fmt.Println()
  return
} 

// 使用这样判断
b,ok:=a.([]int)
if ok{
    ...
}
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