C#语言规范

C#编程语言规范全中文解析 C#(发音为 "C Sharp")是微软公司于2000年发布的一种现代的、面向对象的编程语言。它由Anders Hejlsberg领导的一个团队设计开发,并随.NET框架一起被引入市场。C#的设计初衷是为了结合C和C++的强大能力以及Visual Basic的易用性。自首次发布以来,C#经历了多次版本升级,逐步发展成为一个功能丰富、面向组件的编程语言,支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、声明式、泛型、函数式和组件导向等。 阅读详情

 从C/C++迁移到C#上来,虽然他们的语法在很多方面都有些相似,但在一些方面还是很有差别的,比如局部变量声明等。听说有个《C#语言规范》的手册,就去百度上搜了下看。刚才偶然翻起vs安装文件夹,发现在Microsoft Visual Studio .NET 2003/Vc7/2052的文夹下有这个手册的中文版!  真是搞笑,现在想想用vs三个多月了,怎么都没发现哪里有个提示它自带这个文档呢?更怪的是C#规范怎么放在了VC7这个文件夹下。。

C# 语言规范 版本5.0中文.pdf C#(读作“See Sharp”)是一种简洁、现代、面向对象且类型安全的编程语言。 C# 起源于 C 语言家 族,因此,对于 C、 C++ 和 Java 程序员,可以很快熟悉这种新的语言。 C# 已经分别由 ECMA International 和 ISO/IEC 组织接受并确立了标准,它们分别是 ECMA-334 标准和 ISO/IEC 23270 标准。 Microsoft 用于 .NET Framework 的 C# 编译器就是根据这两个标准实现的。 C# 是面向对象的语言,然而 C# 进一步提供了对面向组件 (component-oriented) 编程的支持。现代软件 设计日益依赖于自包含和自描述功能包形式的软件组件。这种组件的关键在于,它们通过属性、方法和 事件来提供编程模型;它们具有提供了关于组件的声明性信息的特性;同时,它们还编入了自己的文 档。 C# 提供的语言构造直接支持这些概念,这使得 C# 语言自然而然成为创建和使用软件组件之选。 有助于构造健壮、持久的应用程序的若干 C# 特性:垃圾回收 (Garbage collection) 将自动回收不再使用 的对象所占用的内存;异常处理 (exception handling) 提供了结构化和可扩展的错误检测和恢复方法;类 型安全 (type-safe) 的语言设计则避免了读取未初始化的变量、数组索引超出边界或执行未经检查的类型 强制转换等情形。 C# 具有一个同一类型系统 (unified type system)。所有 C# 类型(包括诸如 int 和 double 之类的基元类 型)都继承于单个根类型: object。因此,所有类型都共享一组通用操作,并且任何类型的值都能够 以一致的方式进行存储、传递和操作。此外, C# 同时支持用户定义的引用类型和值类型,既允许对象 的动态分配,也允许轻量结构的内联存储。 为了确保 C# 程序和库能够以兼容的方式逐步演进, C# 的设计中充分强调了版本控制 (versioning)。许 多编程语言不太重视这一点,导致采用那些语言编写的程序常常因为其所依赖的库的更新而无法正常工 作。 C# 的设计在某些方面直接考虑到版本控制的需要,其中包括单独使用的 virtual 和 override 修 饰符、方法重载决策规则以及对显式接口成员声明的支持。 本章的其余部分将描述 C# 语言的基本特征。尽管后面的章节会更为详尽,有时甚至逻辑缜密地对规则 和例外情况进行描述,但本章的描述力求简洁明了,因而难免会牺牲完整性。这样做是为了向读者提供 关于该语言的概貌,一方面使读者能尽快上手编写程序,另一方面为阅读后续章节提供指导。 立即下载

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