2022年10月份自考总结

作者分享了自考马克思、C++、计算机网络原理三科的学习情况与心得。马克思学习未做好结构化,刷题后选择题尚可,大题不理想;C++学习有共鸣,但程序题仍难;计算机网络原理需掌握原理而非纯刷题。还总结了各科目学习内容及心得,强调理论与实践结合。

背景

离上次自考已经过去了一年,在此之前3月份因为疫情取消。

这次报考了三科,一科也没有放弃,都去考了。不管怎样报名了就要去尝试。
马克思对于我来说稍微有点绕,没有找到他们之间的联系,没有做好结构化。看了两遍书之后就开始刷题,选择题应该回答得不错,大概能拿40分。但是大题因为短时间记忆,记忆的内容并不多,自我感觉大题回答的不是很理想。
c++程序设计,再次学习c++,感觉能够产生很多共鸣,能够与现在的知识结合起来去学习。在跟着米老师学习设计模式课的时候提到过类模板,学习c++时学到了类模板。编译器由类模板生成类的过程为类模板的实例化,由类模板实例化得到的类称为模板类。但是看c++语言的程序题还是感觉很难,填空题基本上都不会。可能还需要再多积累积累经验,永无止境的再去学习c++。
计算机网络原理,算是我们准备的时间最长的一科。据说这一块很难,而且这次也确确实实的感受到了。计算机网络原理的题,每次都特别有新意,不能纯靠刷题来解决。我们需要真正的掌握其中的原理,在实际的题中去运用它们。
现在才真正的感觉到,考试不仅仅是为了考试,是为了我们能学到更多,掌握到更多的知识来运用到我们现在的编写程序中。如果不明白代码运行的依据和运用的规则,我们怎么才能开发出好的软件供人们使用。即将迎来的软考,一定要牢牢的抓住这次机会,统一再学习一遍。

马克思总结

引言

马克思主义是我国的指导思想,也是2022年10月份自考重要的课程之一。通过学习马克思主义,我们可以深入了解与掌握这一伟大思想的基本原理、中国化进程以及科学社会主义理论体系。在本文中,我将总结我在学习马克思主义过程中的经验和心得,并与大家分享。

学习内容

马克思主义基本原理概论

学习马克思主义基本原理概论是理解马克思主义的基础。在这门课程中,我们学习了马克思主义的历史渊源、世界观和方法论、价值观以及人与自然的关系等基本知识。通过深入学习这些知识,我们能够形成对马克思主义基本原理的全面理解和准确把握。

马克思主义中国化及其历史发展

马克思主义中国化是我国马克思主义发展的一个重要方向。在学习中,我们了解了中国共产党把马克思主义与中国实际相结合的历史过程,包括新民主主义革命理论、社会主义革命理论、社会主义建设理论等。通过学习,我们更加清晰地认识到,马克思主义必须在具体实践中不断总结、发展和完善。

科学社会主义理论体系

科学社会主义理论体系是马克思主义发展的重要组成部分。在学习中,我们系统学习了科学社会主义的核心概念、基本原则以及社会主义理论的发展和演变。通过学习,我们深入了解了社会主义的本质和基本特征,并对未来社会主义建设有了更具体的认识。

学习心得

通过自考马克思主义课程的学习,我获得了以下几点心得体会:

首先,要坚守信仰。马克思主义作为我国的指导思想,我们要坚定地信仰马克思主义,始终把马克思主义作为我们行动的指南。只有坚守信仰,才能在实践中不断提高自己的思想水平和政治觉悟。

其次,要理论与实践相结合。学习马克思主义不仅仅是死记硬背知识,更重要的是与我们的实际结合起来。只有将理论知识应用到具体问题解决中,才能真正理解和掌握马克思主义的精髓。

C++总结

引言

自考C++课程是一门重要的计算机编程语言课程,它涵盖了C++的基本语法、面向对象编程以及数据结构与算法。在2022年10月份的自考中,我通过努力学习,取得了不错的成绩。在本文中,我将总结我在学习C++过程中的经验和心得,并分享给大家。

学习内容

基本语法

学习C++的基本语法是理解该语言的基础。在C++中,我们学习了变量、数据类型、运算符、流控制语句等基本知识点。通过深入理解这些知识点,我们可以编写简单的程序来实现各种功能。

面向对象编程

C++是一种面向对象的编程语言,学习面向对象编程是学习C++的核心内容之一。通过面向对象编程,我们可以将问题划分为多个对象,并通过对象之间的交互来解决问题。在学习C++中,我掌握了类、对象、继承、多态等面向对象编程的基本概念。

数据结构与算法

数据结构与算法是计算机科学中重要的部分,也是自考C++课程的重点内容之一。在学习中,我主要学习了数组、链表、栈、队列等数据结构,以及排序算法、查找算法等常用算法。这些知识点不仅有助于编写高效的程序,而且对于解决实际问题也十分重要。

学习心得

通过自考C++课程的学习,我获得了以下几点心得体会:

首先,坚持学习是非常重要的。学习C++需要积累,而积累需要时间和耐心。每天坚持学习一点,循序渐进地学习,效果会更好。

其次,多实践是学习编程的关键。只有通过实践,我们才能真正理解所学的知识,并且能够运用到实际问题中。因此,在学习C++的过程中,尽量多编写代码,多做练习题,力求将理论知识与实践相结合。

计算机网络原理总结

引言

计算机网络原理是自考中的重要课程之一,它涉及了计算机网络的基本原理、协议和架构等方面的知识。通过学习计算机网络原理,我们可以深入了解计算机网络的工作方式,以及如何实现安全、高效的数据传输。在本文中,我将总结我在学习计算机网络原理过程中的经验和心得,并分享给大家。

学习内容

计算机网络基本概念

学习计算机网络原理的基本概念是理解计算机网络的基础。在这门课程中,我们学习了计算机网络的定义、分类以及网络拓扑结构等基本知识。通过深入学习这些知识,我们能够了解计算机网络的基本组成和工作原理。

网络协议与体系结构

网络协议是计算机网络中实现通信的基础。学习网络协议与体系结构,我们了解了常用的网络协议、数据传输方式以及网络体系结构等知识。通过学习,我们能够理解和应用各种网络协议,在实际的网络环境中进行数据传输与通信。

网络层与传输层

网络层和传输层是计算机网络中重要的两个层次。学习网络层与传输层,我们学习了IP地址、路由、网络互连等网络层相关的知识,以及TCP/UDP协议、流量控制等传输层相关的知识。通过深入学习这些知识,我们能够理解和应用网络层和传输层的功能,有效地管理和控制网络通信。

学习心得

通过自考计算机网络原理课程的学习,我获得了以下几点心得体会:
首先,理论与实践相结合。学习计算机网络原理不仅需要掌握理论知识,还需要进行实践操作。通过搭建网络环境、配置路由器、模拟网络通信等实践活动,可以更深刻地理解计算机网络的工作原理和实际应用。
其次,注重实例和案例分析。在学习过程中,通过分析实际网络问题和案例,能够更好地理解和掌握计算机网络原理。通过分析实例,我们可以更深入地了解网络设计与实现的具体方法、技巧和挑战。

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/053f1da40351 在计算机科学领域,MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)被视作一种精简指令集计算机(RISC)的架构,其应用广泛存在于教学实践和嵌入式系统设计中。 本篇内容将深入阐释MIPS汇编语言中涉及数组处理的核心概念与实用操作技巧。 数组作为一种常见的数据结构,在编程中能够以有序化的形式储存及访问具有相同类型的数据元素集合。 在MIPS汇编语言环境下,数组通常借助内存地址与索引进行操作。 以下列举了运用MIPS汇编处理数组的关键要素:1. **数据存储**: - MIPS汇编架构采用32位地址系统,从而能够访问高达4GB的内存容量。 - 数组元素一般以连续方式存放在内存之中,且每个元素占据固定大小的字节空间。 例如,针对32位的整型数组,其每个元素将占用4字节的存储空间。 - 数组首元素的地址被称为基地址,而数组任一元素的地址可通过基地址加上元素索引乘以元素尺寸的方式计算得出。 2. **寄存器运用**: - MIPS汇编系统配备了32个通用寄存器,包括$zero, $t0, $s0等。 其中,$zero寄存器通常用于表示恒定的零值,$t0-$t9寄存器用于暂存临时数据,而$s0-$s7寄存器则用于保存子程序的静态变量或参数。 - 在数组处理过程中,基地址常被保存在$s0或$s1寄存器内,索引则存储在$t0或$t1寄存器中,运算结果通常保存在$v0或$v1寄存器。 3. **数组操作指令**: - **Load/Store指令**:这些指令用于在内存与寄存器之间进行数据传输,例如`lw`指令用于加载32位数据至寄存器,`sw`指令...
根据原作 https://pan.quark.cn/s/cb681ec34bd2 的源码改编 基于Python编程语言完成的飞机大战项目,作为一项期末学习任务,主要呈现了游戏开发的基本概念和技术方法。 该项目整体构成约500行代码,涵盖了游戏的核心运作机制、图形用户界面以及用户互动等关键构成部分。 该项目配套提供了完整的源代码文件、相关技术文档、项目介绍演示文稿以及运行效果展示视频,为学习者构建了一个实用的参考范例,有助于加深对Python在游戏开发领域实际应用的认识。 我们进一步研究Python编程技术在游戏开发中的具体运用。 Python作为一门高级编程语言,因其语法结构清晰易懂和拥有丰富的库函数支持,在开发者群体中获得了广泛的认可和使用。 在游戏开发过程中,Python经常与Pygame库协同工作,Pygame是Python语言下的一款开源工具包,它提供了构建2D游戏所需的基础功能模块,包括窗口系统管理、事件响应机制、图形渲染处理、音频播放控制等。 在"飞机大战"这一具体游戏实例中,开发者可能运用了以下核心知识点:1. **Pygame基础操作**:掌握如何初始化Pygame环境,设定窗口显示尺寸,加载图像和音频资源,以及如何启动和结束游戏的主循环流程。 2. **面向对象编程**:游戏中的飞机、子弹、敌人等游戏元素通常通过类的设计来实现,利用实例化机制来生成具体的游戏对象。 每个类都定义了自身的属性(例如位置坐标、移动速度、生命值状态)和方法(比如移动行为、碰撞响应、状态更新)。 3. **事件响应机制**:Pygame能够捕获键盘输入和鼠标操作事件,使得玩家可以通过按键指令来控制飞机的移动和射击行为。 游戏会根据这些事件的发生来实时更新游戏场景状态。 4. **图形显示与刷新**:...
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