什么是图片隐写?
发福利了,这是一张图片,这不仅仅是一张图片,如上图将一些信息隐藏在图片中的方式称之为图片隐写,但是有一点既然是隐写,那么肯定是悄悄的写,
图片还是原来的图片,只是里面隐藏了其他的信息。对于上面的图片,保存到本地之后,修改后缀名为.zip,然后用winrar打开,发现这是一个正常的压缩文件,里面包含了我们的福利信息。
这里讨论两种往图片内写入其他信息的方式,一种是在图片文件尾部添加信息,由于每种图片都有自己的文件编码格式,
例如:对于png格式的图片,我们用winHex打开查看,发现文件末尾几个字节的数据总是固定的。
图片查看器查看图片的时候会忽略掉结束符之后的信息,所以不会影响到图片的显示。如果你用win系统,用copy命令就可以实现。
copy /b 1.png+2.rar 3.png
其中1.png是待写入信息的图片,2.zip是待写入的信息,3.png是最后得到的图片,修改3.png的名字为3.zip即可用压缩软件查看隐藏在图片中的信息。
还有另外一种方式是在人眼不可见的范围之内修改像素信息,将需要写入的信息按照一定的编码方式编码到图片的像素信息内,一种常见的方式就是最低有效位,就是将需要写入的信息
编码到图片像素点的最低有效位。我们知道每个像素都是由三原色红绿蓝三种颜色组成,一个像素点可以由4组8位二进制数表示,红绿蓝以及透明度,这里我们将信息编码到图片的透明度信息中,
透明度分为255级,如果只是修改8位2进制的最后一位,一般人的眼睛是识别不出来。
这里我们用javascript中的canvas来实现编辑图片的像素信息,并将一段文本编码到图片信息中。
function strToUint16Array(str){
var buf = new ArrayBuffer(str.length * 2);
var bufView = new Uint16Array(buf);
for(var i = 0, len = str.length; i < len; i++){
bufView[i] = str.charCodeAt(i);
}
return bufView;
}
var uint16 = strToUint16Array(msg);
var uint16Binary = [];
var msgBinary = uint16.forEach(function(data){
data = data.toString(2);
uint16Binary.push(appendStr(data+'', '0', 16));
});
uint16BinaryStr = uint16Binary.join('');
首先我们通过上面的函数将文本串每个字符的unicode码点信息存入到一个Uint16Array对象中,Uint16Array是ES6中一个新的数据类型,对javascript操作二进制数据提供支持。 将Uint16Array中的元素码点都转换为二进制,长度不足16的前缀补0。
var image = new Image();
image.src = event.target.result;
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.height = image.height;
canvas.width = image.width;
document.querySelector('body').appendChild(canvas);
//document.querySelector('body').appendChild(image);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(image, 0, 0);
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, image.width, image.height);
接下来我们通过canvas的getImageData()来获取图片的像素信息。getImageData()方法返回一个ImageData对象,该对象有三个属性ImageData.data, ImageData.height,
ImageData.width,其中ImageData.data类型是Uint8ClampedArray,其中每四个元素表示一个像素点的RGBA信息,接下来遍历像素点信息,写入之前文字编码之后的数据。
for(var i = 0; i < imageData.data.length; i++){
var piexData = imageData.data[i];
if(!((i+1) % 4)){
var hexPiexData = piexData.toString(2);
var changeValue = uint16BinaryStr.charAt((i+1)/4-1);
if(changeValue){
hexPiexData = hexPiexData.substring(0, hexPiexData.length-1) + changeValue;
}
imageData.data[i] = parseInt(hexPiexData,2);
}else{
imageData.data[i] = piexData;
}
}
imageData.data的每第四位表示像素点的透明度,也是一个0-255的整数,也就是8位二进制,把文字编码后的二进制字符串每一位,写到代码像素透明度8位2进制的最后一位。
通过canvas的putImageData()方法将imageData写入到canvas中,右键另存为可以把编码之后的图片保存到本地,就得到了一张打上你印记的图片。
上面把信息写到了文件中,人眼不可见,怎么把信息取出来,采用上面的逆序进行操作即可。
var image = new Image();
image.src = event.target.result;
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.height = image.height;
canvas.width = image.width;
document.querySelector('body').appendChild(canvas);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(image, 0, 0);
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, image.width, image.height);
拿到图片的像素信息之后,遍历像素数组,取出每四个元素中的数值并转换为8位进制表示方式,取最后一位即可。
var binarytextInImg='';
imageData.data.forEach(function(item, index){
if(!((index+1)%4)){
var piexData = imageData.data[index].toString(2);
var lastIndexStr = piexData.charAt(piexData.length-1);
binarytextInImg += lastIndexStr
}
});
binarytextInImg变量的每十六位都是一个字符的码点,通过String.fromCharCode即可转换为对应的字符。
function binaryStrToUnit16Array(binaryStr){
var buf = new ArrayBuffer(parseInt(binaryStr.length / 8));
var bufView = new Uint16Array(buf);
var value = '';
for(var i = 0, len = binaryStr.length; i < len; i++){
value += binaryStr.charAt(i)
if(!((i+1)%16)){
bufView[(i+1)/16-1] = parseInt(value, 2);
value = '';
}
}
return bufView;
}
var text = uint16ArrayToStr(binaryStrToUnit16Array(binarytextInImg));
得到的text就是隐藏在图片中的文本信息,这个二进制倒腾来倒腾去的好麻烦啊!
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