1、接收的字符串转int
2、自增运算优先级
3、常见运算符
4、等待
5、字符数组转字符串
5.1 string的构造函数
5.2 string.join方法
7、git的同步
git拉取远程仓库进行同步,首先将本地进行push,在使用git fitch 、git pull进行远程拉取
8、默认值
9、静态变量
10、继承
10.1 类的继承
C# 中创建派生类的语法如下:
<访问修饰符> class <基类>
{
...
}
class <派生类> : <基类>
{
...
}
10.2 接口的继承
-
接口的继承:
- 接口实现类必须实现接口的所有方法
- 在C#中,接口支持多继承,所以一个接口可以继承多个接口(如
interface ICombined : IInterface1, IInterface2
)。
-
方法的定义:
- 接口中的方法只有声明,没有具体的实现。任何实现这个接口的类必须提供这些方法的具体实现。
11、多态
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
abstract class Shape
{
abstract public int area();
}
class Rectangle: Shape
{
private int length;
private int width;
public Rectangle( int a=0, int b=0)
{
length = a;
width = b;
}
public override int area ()
{
Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
return (width * length);
}
}
class RectangleTester
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
double a = r.area();
Console.WriteLine("面积: {0}",a);
Console.ReadKey();
}
}
}
其中override不能省略,在C#中,override
关键字不能省略。它是用来表示当前方法是对基类中定义的虚方法或抽象方法的重写(实现)。如果基类中的方法是虚的(virtual)或者抽象的(abstract),派生类必须用 override
明确声明它在重写该方法。
key:抽象类和抽象方法就和java中接口以及接口内部的抽象类一样,画饼。需要有相应的实现类或者方法
这是一个带有默认参数的空参构造函数。
public Rectangle(int a = 0, int b = 0)
{
length = a;
width = b;
}
12、接口
13、FileStream
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,
<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);