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yj爆裂鼓手
现就职于某小公司开发微信小游戏。毕业于武汉纺织大学数字媒体技术专业
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八叉树unity实现
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using UnityEngine; //定义一个八叉树 二叉树对应于一维得数组(参考满二叉树) // 那么 四叉树 对应于 二维得数组 八叉树显然对应于三维数组 // 因此我们也从1维世界转到2维世界最后来到三维. public class OcTree { //程序需要定义一个最小的空间半径 下面的值可以自己指定(通过读...原创 2021-09-01 17:56:29 · 1146 阅读 · 0 评论 -
从数组中找出第n大的数
基本思路就是随便找一个数,遍历数组,比这个数大的那么放到这个数的左边,比这个数小的放在这个数的右边。如果左边的数+1 == 这个n 那么当前这个数就是我们需要返回的,否则遍历左侧或者右侧的数组,条件是 如果左边的数很少,比如只有1个 ,你需要得到第3大的数,明显需要遍历右侧,否则就遍历左侧 。如此递归进行 public static class Util { public static int INVALID_INT_VALUE = 1 << 31; ...原创 2021-08-24 22:55:47 · 1116 阅读 · 0 评论 -
不使用递归算法找结点||组件
Transform FindComponent(Transform parent,string name) { Stack<Transform> tmpStack = new Stack<Transform>(); tmpStack.Push(parent); while(tmpStack.Count > 0 ) { var nextTransform = tmpStack.Pop...原创 2021-08-24 22:40:20 · 104 阅读 · 0 评论