自定义实体的基类
自定义实体可以从AcDb实体类的任何一个类进行继承,如果想扩展AcDbPolyline类,那么我们可以从AcDbPolyline进行继承。但是本文是从AcDbEntity进行继承,下文也是按照ACDBEntity进行讲解;
重写函数
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年3月8号
*/
virtual Adesk::Boolean subWorldDraw(AcGiWorldDraw *);
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus dwgInFields(AcDbDwgFiler *);
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler *) const;
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年3月8号
*/
virtual Acad::ErrorStatus setOutPlineId(const AcDbObjectId &);
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus subTransformBy(const AcGeMatrix3d &);
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus subExplode(AcDbVoidPtrArray &) const;
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus subGetGeomExtents(AcDbExtents &) const;
/* @接口
* @返回
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus subGetStretchPoints(AcGePoint3dArray &) const;
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus subMoveGripPointsAt(const AcDbIntArray &, const AcGeVector3d &);
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus subMoveStretchPointsAt(const AcDbIntArray &, const AcGeVector3d &);
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus subGetGripPoints(AcGePoint3dArray &, AcDbIntArray &, AcDbIntArray &) const;
/* @接口
* @类名 [DoxPolyline]
* @邮箱 575814050@qq.com
* @时间 2022年2月26号
*/
virtual Acad::ErrorStatus subMoveGripPointsAt(const AcDbVoidPtrArray &am

本文详细介绍了如何从AcDbEntity基类派生自定义实体,并重写了如subWorldDraw、dwgInFields、dwgOutFields等关键接口。通过这些接口实现了数据输入输出、几何变换、爆炸、获取伸展点等功能。此外,还特别强调了在重写dwgOutFields时添加const的重要性,以避免复制到剪切板时出现错误。
最低0.47元/天 解锁文章
1067





