C++ 游戏角色

本文档展示了如何使用C++设计一个游戏角色类,包括角色的生命值管理、攻击、被攻击和存活状态等基本功能。通过示例代码展示了如何创建角色并进行相关操作。

文件:app.cpp
时间:16.4.12
问题描述:设计一个游戏角色


#include <iostream>

using namespace std;
class Role
{
public:
    void eat(int d); //嗑药,涨d血
    void attack(); //攻击嗜血,涨1血
    void beAttack(); //被攻击,失1血,血为0死掉
    bool isAlived(); //是否存活
    void setRole(string nam, int b); 
    void show(); 
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
};
void Role::eat(int d) 
{
    if(isAlived())
        blood+=d;
}
void Role::attack() 
{
    if(isAlived())
        blood++;
}
void Role::beAttack() 
{
    if(isAlived())
        blood--;
    if(blood==0)
        life=false;

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