一、网络编程(概述)
二、网络编程(网络模型)
OSI/RM:
Open System Interconnection Reference Model开放系统互连基本参考模型。开放,是指非垄断的。系统是指现实的系统中与互联有关的各部分。
世界上第一个网络体系结构由IBM公司提出(74年,SNA),以后其他公司也相继提出自己的网络体系结构如:Digital公司的DNA,美国国防部的TCP/IP等,多种网络体系结构并存,其结果是若采用IBM的结构,只能选用IBM的产品,只能与同种结构的网络互联。
为了促进计算机网络的发展,国际标准化组织ISO于1977年成立了一个委员会,在现有网络的基础上,提出了不基于具体机型、操作系统或公司的网络体系结构,称为开放系统互联模型(OSI参考,open system interconnection)
三、网络编程(IP地址)
/*
获取IP:
*/
import java.net.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
InetAddress i=InetAddress.getLocalHost();//获取本地
System.out.println(i.toString());
System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
System.out.println("name:"+i.getHostName());
InetAddress[] ia=InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");//获取www.baidu.com
for(InetAddress info:ia)
{
System.out.println(info);
}
}
}

四、网络编程(TCP和UDP)
网络通讯要素:
IP地址:
网络中设备的标识。
不易记忆,可用主机名。
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
端口号:
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。
有效端口:0-65535,其中0-1024是系统使用或保留端口。
传输协议:
通讯的规则。
常见的协议:TCP,UDP
UDP:
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。
每个数据包的大小限制在64K内。
因无连接,是不可靠协议。
不需要建立连接,速度快。
TCP:
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输。
通过3次握手完成连接,是可靠协议。
必须建立连接,效率会稍低。
五、网络编程(Socket)
Socket:
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
六、网络编程(Udp-发送端)
UDP传输:
DatagramSocket和DatagramPacket
建立发送端和接收端。
建立数据包。
调用Socket的发送接收方法。
关闭Socket。
发送端与接收端是两个独立的运行程序。
/*
通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
1.建立udpsocket服务。
2.将要提供的数据封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能将数据包发送出去。
4.关闭资源。
*/
import java.net.*;
class UDPSend//发送
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//创建UDP服务。通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1001);//绑定1001端口
//确定数据,并将其封装成数据包。
byte[] buf="你好!".getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),1000);//将数据发送到192.168.1.101的1000端口
//通过socket服务将已有的数据包发送出去,通过send方法。
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
}
}
七、网络编程(Udp-接收端)
/*
定义一个应用程序,用于接收UDP协议传输的数据并处理。
定义UDP的接收端。
思路:
1.定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据
中的不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5.关闭资源。
*/
import java.net.*;
class UDPRece//接收
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//创建udp soket建立端点
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1000);//监听1000端口
//定义数据包。用于存储数据。
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
//通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//通过数据包对象的方法获取其中的数据
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port=dp.getPort();
System.out.println("IP:"+ip+":"+port+"\t:"+data);
//关闭资源
ds.close();
}
}
测试:
八、网络编程(UDP-键盘录入方式数据)
/*
UDP-键盘录入方式数据:
将发送端和接收端写在了一个*.java文件中。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class UDPSend2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)//阻塞式
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf=line.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),1003);//最后一位,255广播地址。
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UDPRece2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1003);
while(true)
{
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);//阻塞式
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port=dp.getPort();
System.out.println(ip+":"+port+"\t:"+data);
}
}
}

九、网络编程(UDP-聊天)
/*
编写一个聊天程序。
有接收数据的部分和发送数据的部分。
需要同时执行,所以用到多线程技术。一个负责发送,另一个负责接收。
因为收和发的动作是不一致的,所以要定义两个run方法,且这两个方法要
封装到不同的类中。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf=line.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),1003);
ds.send(dp);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败!");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接受端失败!");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket=new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket=new DatagramSocket(1003);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
十、网络编程(TCP传输)
TCP传输:
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭Socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
/*
演示TCP传输:
1.TCP分客户端和服务端
2.客户端对应的对象是Socket。服务端对应的对象是ServerSocket。
*/
/*
客户端:
在该对象建立时,就可以连接指定主机。因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在并连接成功。形成通路后,在该通路进行数据传输。
需求:
给服务端发送一个文本数据。
步骤:
1.创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
Socket s=new Socket("192.168.1.101",1005);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("TCP .............".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:
定义端点接收数据,并打印在控制台上。
服务端:
1.建立服务端的socket服务。ServerSocket();并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法。所以这个方法是阻塞式的。
3。客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流
来读取发过来的数据,并打印在控制台上。
4.关闭服务端。(可选)
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//建立服务端的socket服务,并监听一个端口
ServerSocket ss=new ServerSocket(1005);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
Socket s=ss.accept();//阻塞式
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"......connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端
ss.close();//关闭服务端
}
}
十一、网络编程(TCP传输2)
/*
演示:TCP传出的客户端和服务端互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端接收到后,给客户端反馈信息。
*/
/*
客户端:
1.建立socket服务,指定要连接的主机和端口。
2.获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。
3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到并打印。
4.关闭服务端资源。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPClient2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",1005);
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("你好,服务端。".getBytes());
InputStream is=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=is.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
/*
服务端:
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPServer2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1005);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"...connected");
InputStream is=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=is.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("接收到你的请求了。".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}

十二、网络编程(TCP练习)
/*
需求:建立一个文本转换服务器。客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写然后返回给
客户端。而且客户端可以不断地进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络输出流。
而且操作的是文本数据,可以选择字符流。
步骤:
1.建立服务
2.获取键盘录入
3.将数据发给服务端
4.获取服务端返回的大写数据
5.关闭资源结束。
都是字符流,可选择字符流操作。提高效率,加入缓冲技术。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",1005);
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流,发给服务端。
//BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line=null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
pw.println(line);
/*
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
*/
System.out.println(bufr.readLine());
}
br.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
源:socket读取流
目的:socket输出流
都是文本,装饰一下。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1005);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//读取socket流中的数据
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的。socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
//BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line=null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
pw.println("Server:"+line.toUpperCase());
/*
bw.write("Server:"+line.toUpperCase());
bw.newLine();
bw.flush();
*/
}
s.close();
ss.close();
}
}
/*
该例子出现的问题:
现象:
客户端和服务端都在莫名的等待。
因为客户端和服务端都有阻塞式的方法,这些方法没有读到结束标记,就会一直等导致两端都在等待。
*/

十三、网络编程(TCP复制文件)
/*
TCP复制文件:
客户端:
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",1005);
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入一个结束标记。
BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
System.out.println(bufIn.readLine());
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1005);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"......connected");
BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
String line=null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功!");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}