一、多线程(概述)
进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行的顺序,该顺序就是一个执行路径,或者叫控制单元。
线程:是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM启动的时候会有一个进程java.exe。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称为主线程。
扩展:其实JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
二、多线程(创建线程-继承Thread类)
通过API查找,Java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
1.定义类继承Thread类。
2.复写Thread类中的run方法。
3.调用线程的start方法,该方法有两个作用,第一是启动线程,第二是调用run方法。
/*
测试:
*/
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for(int i=0;i<60;i++)
System.out.println("demo run");
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();//创建好一个线程。
d.start();
for(int i=0;i<60;i++)
System.out.println("min run");
}
}
发现运行结果每次都不同,因为多个线程都在获取CPU的执行权,CPU执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行。CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象的把多线程的运行行为看作是在互相抢夺CPU的执行权,这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说的算。
三、多线程(创建线程-run和start特点)
为什么要复写run方法?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要执行的代码,该存储功能就是run方法。也就是说,Thread 类中的run方法用于存储线程要执行的代码。
所以,复写run方法的目的是将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
start:开启线程,执行run方法。
run:仅仅是对象调用方法。虽然线程创建了,但没执行。
四、多线程(线程练习)
/*
练习:创建两个线程和主线程交替运行。
*/
class Test extends Thread
{
private String name;
Test(String name)
{
this.name=name;
}
public void run()
{
for(int i=0;i<60;i++)
{
System.out.println(name+" run..."+i);
}
}
}
class TreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1=new Test("one");
Test t2=new Test("two");
t1.start();
t2.start();
for(int i=0;i<60;i++)
{
System.out.println("main run..."+i);
}
}
}
五、多线程(线程运行状态)
六、多线程(获取线程对象以及名称)
线程都有自己的默认的名称:Thread-编号 该编号从0开始。通过Thread类的getName方法获取。
static Thread currentThread();//获取当前线程对象。
getName();//获取线程名称
设置线程名称:setName或者构造函数。
七、多线程(售票的例子)
/*
需求:简单的卖票程序
多个窗口同时卖票
*/
class Ticket extends Thread
{
private static int tick=100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t1=new Ticket();
//Ticket t2=new Ticket();
//Ticket t3=new Ticket();
//Ticket t4=new Ticket();
t1.start();
t1.start();
t1.start();
t1.start();
}
}
八、多线程(创建线程-实现Runnable接口)
创建线程的第二种方式:
1.定义类实现Runnable接口。
2.复写Runnable接口中的run方法。(将线程要运行的代码存放在该run方法中)
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。(为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread类的构造函数?因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象)
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式的区别:
继承Thread类:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable接口:线程代码存在接口的子类的run方法中。
/*
实现Runnable接口:
*/
class Ticket implements Runnable
{
private static int tick=100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t=new Ticket();
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
Thread t4=new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
九、多线程(线程的安全问题)
情景模拟:
/*
需求:简单的卖票程序
多个窗口同时卖票
*/
class Ticket extends Thread
{
private static int tick=100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (Exception e)
{
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Ticket t=new Ticket();
Ticket t1=new Ticket();
Ticket t2=new Ticket();
Ticket t3=new Ticket();
Ticket t4=new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决方法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其它线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了同步代码块来解决。
同步代码块:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
/*
需求:简单的卖票程序
多个窗口同时卖票
*/
class Ticket extends Thread
{
private static int tick=100;
Object obj=new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{
try
{
Thread.sleep(10);
}
catch (Exception e)
{
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Ticket t=new Ticket();
Ticket t1=new Ticket();
Ticket t2=new Ticket();
Ticket t3=new Ticket();
Ticket t4=new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
十、多线程(多线程-同步代码块)
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1.必须要有两个或两个以上的线程。
2.必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
十一、多线程(多线程-同步函数)
/*
需求:
银行有一个金库。有两个储户分别存300元,每次存100,存3次。
目的:该程序是否有安全问题?如果有,怎么解决?
如何找问题:
1.明确哪些代码是多线程代码
2.明确共享数据
2.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
*/
class Bank
{
private int sum;
public synchronized void add(int n)
{
sum=sum+n;
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch (Exception e)
{
}
System.out.println("sum="+sum);
}
}
class Cus implements Runnable
{
private Bank b=new Bank();
public void run()
{
for(int i=0;i<3;i++)
{
b.add(100);
}
}
}
class BankDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Cus c=new Cus();
Thread t1=new Thread(c);
Thread t2=new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
十二、多线程(多线程-同步函数的锁是this)
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象的引用,就是this。
/*
同步函数用的是哪个锁呢?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象的引用,就是this。
所以,同步函数使用的锁是this。
通过该程序进行验证。
使用两个线程来卖票:
一个线程在同步代码块中。
一个线程在同步函数中。
都在执行卖票动作。
*/
class Ticket implements Runnable
{
private static int tick=50;
//Object obj=new Object();
boolean flag=true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(this)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...synchronized:"+tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
{
this.show();
}
}
public synchronized void show()//this
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...show:"+tick--);
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t=new Ticket();
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch (Exception e){}
t.flag=false;
t2.start();
}
}
十三、多线程(多线程-静态同步函数的锁是Class对象)
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
/*
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么?
通过验证,发现不是this。因为静态方法中不可以使用this。
静态进内存时,内存中没有本类对象,但一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class。该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
*/
class Ticket implements Runnable
{
private static int tick=50;
boolean flag=true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(Ticket.class)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...synchronized:"+tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
{
this.show();
}
}
public static synchronized void show()//Ticket.class
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...show:"+tick--);
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t=new Ticket();
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch (Exception e){}
t.flag=false;
t2.start();
}
}
十四、多线程(多线程-单例设计模式-懒汉式)
/*
单例设计模式:
饿汉式:
class Single
{
private static final Single s=new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/
//懒汉式:
/*
懒汉式和饿汉式有什么不同?
懒汉式的特点在于延迟实例的加载。
有没有问题?
如果多线程访问会出现安全问题。
怎么解决?
加同步。同步代码块和同步函数都可以解决,但稍微低效。可以通过
双重判断解决效率问题。
加同步使用的锁是哪个?
该类所属的字节码文件对象。类名.class
*/
class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){};
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
{
s=new Single();
}
}
}
return s;
}
}
十五、多线程
(
多线程
-
死锁
)
/*
死锁:
*/
class Test implements Runnable
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag=flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
synchronized(MyLook.looka)
{
System.out.println("if looka");
synchronized(MyLook.lookb)
{
System.out.println("if lookb");
}
}
}
else
{
synchronized(MyLook.lookb)
{
System.out.println("else lookb");
synchronized(MyLook.looka)
{
System.out.println("else looka");
}
}
}
}
}
class MyLook
{
static Object looka=new Object();
static Object lookb=new Object();
}
class DeadLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t1=new Thread(new Test(true));
Thread t2=new Thread(new Test(false));
t1.start();
t2.start();
}
}
