
游戏引擎
David_Yang
心态决定一切细节决定成败
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上面这张图展示了FreeType对每一个字符字形计算的所有度量值。属性 生成位图描述 width 位图宽度(像素) height 位图高度(像素) bearingX 水平距离,即位图相对于原点的水平位置(像素) bearingY 垂直距离,即位图相对于基准线的垂直位置(像素) advance原创 2017-05-30 16:15:55 · 349 阅读 · 0 评论 -
渲染管线工作原理
note:光照(既可以是顶点光照,也可以是写在fragment shader中)、阴影、贴图映射(fragment shader中)、透明物品渲染(不写深度缓存,最后通过alpha blend的方式进行渲染)、 一.应用程序阶段:处理输入etc 二.几何阶段: 1.将模型从本地坐标转换到世界坐标,将摄像机转换到世界坐标原点,摄像机在坐标原点的方向:面向z轴负方向,y轴往上,x轴往右。 2.原创 2017-12-20 21:00:22 · 700 阅读 · 0 评论