1 C++初识
1.1 第一个C++程序
编写一个C++程序总共分为4个步骤
- 创建项目
- 创建文件
- 编写代码
- 运行程序
1.1.1 创建项目
Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开

同时也可使用Dev C++
1.1.2 创建文件
右键源文件,选择添加->新建项
Visual Studio操作




Dev c++操作

1.1.3 编写代码
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.1.4 运行程序

1.2 注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码
两种格式
1. 单行注释:`// 描述信息`
通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,==对该行代码说明==
2. 多行注释: `/* 描述信息 */`
通常放在一段代码的上方,==对该段代码做整体说明==
> 提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
1.3 变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:`数据类型 变量名 = 初始值;`
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错,
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
1. \#define 宏常量: `#define 常量名 常量值`
==通常在文件上方定义==,表示一个常量
2. const修饰的变量 `const 数据类型 常量名 = 常量值`
==通常在变量定义前加关键字const==,修饰该变量为常量,不可修改
//1、宏常量
#define day 7
int main() {
cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
//day = 8; //报错,宏常量不可以修改
//2、const修饰变量
const int month = 12;
cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
//month = 24; //报错,常量是不可以修改的
system("pause");
return 0;
}
1.5 关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
在定义变量或者常量时候,不要用关键字
C++关键字如下:

1.6 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- * 标识符不能是关键字
- * 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- * 第一个字符必须为字母或下划线
- * 标识符中字母区分大小写
> 建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
1.7注意事项
1.要先声明类型,如int num;声明了一个整数类型的变量num。变量名不能是关键字,且要有意义。
2.变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。有多种变量类型可用于存储不同种类的数据。
3.语句结束注意察看";"的添是否添加
1.8流插入流运算符和流提取运算符
- 流插入:<<
- 流提取:>>
- 输入a的值 cin>>a;
- 输出a的值 cout<<a;
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