Codeblocks下配置OpenGL

CodeBlocks配置openGL教程 codeblocks配置openGL 阅读详情

要做图形学实验了,个人喜欢使用Codeblocks这个IDE,在网上搜了很多配置的方法,都没有用耶……编译一直出错,因为使用的库的原因。

还是在国外的网站上面找到了解决方法了。

给出链接,可能需要翻墙了:http://www.deannicholls.co.uk/tutorials/show/cpp_glut

使用的文件:我的优快云资源共享

将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面
将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面)
将libglut32.a放到MinGw\lib\目录下面


然后建立一个GLUT的项目,GLUT环境的选择就是MinGW的目录。

建立好项目之后,就要配置项目的build选项了。这里的配置方法和大多数教程都是一样的。随便找一个参看吧,百度文库

唯一不同的是,添加的build linker库文件是libglut32.a而不是其他的什么。这里要格外注意一下就可以了。




CodeBlocks配置openGL遇到的一些问题 CodeBlocks配置openGL遇到的一些问题 1.1 配置openGL 给出我博客中的两个转载文章链接,描述的很详细了,欢迎请戳! CodeBlocks配置GLUT 在CodeBlocks中使用openGL 1.2 一个补充 若是经过前面的配置仍然不行,也可以这么试试看。 在已存在的项目基础上右击 Project->Build Option ,在Linker Settings中a 阅读详情

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