引用自 http://www.runoob.com/lua/lua-garbage-collection.html
Lua 提供了以下函数collectgarbage ([opt [, arg]])用来控制自动内存管理:
collectgarbage("collect"): 做一次完整的垃圾收集循环。通过参数 opt 它提供了一组不同的功能:
collectgarbage("count"): 以 K 字节数为单位返回 Lua 使用的总内存数。 这个值有小数部分,所以只需要乘上 1024 就能得到 Lua 使用的准确字节数(除非溢出)。
collectgarbage("restart"): 重启垃圾收集器的自动运行。
collectgarbage("setpause"): 将 arg 设为收集器的 间歇率 (参见 §2.5)。 返回 间歇率 的前一个值。
collectgarbage("setstepmul"): 返回 步进倍率 的前一个值。
collectgarbage("step"): 单步运行垃圾收集器。 步长"大小"由 arg 控制。 传入 0 时,收集器步进(不可分割的)一步。 传入非 0 值, 收集器收集相当于 Lua 分配这些多(K 字节)内存的工作。 如果收集器结束一个循环将返回 true 。
collectgarbage("stop"): 停止垃圾收集器的运行。 在调用重启前,收集器只会因显式的调用运行。
--Lua GC回收
mytable = {"apple", "orange", "banana"}
-- 以 K 字节数为单位返回 Lua 使用的总内存数。
--这个值有小数部分,所以只需要乘上 1024
--就能得到 Lua 使用的准确字节数(除非溢出)。
print('1:',collectgarbage("count"))
mytable = nil
print('2:',collectgarbage("count"))--说明没有到循环收集时间
print('3:',collectgarbage("collect"))--立即做一次完整的垃圾收集循环
print('4:',collectgarbage("count"))--减少了一点点垃圾
--输出结果:
1: 20.5185546875
2: 20.5478515625
3: 0
4: 19.3671875(会发现减少了一点点)