
ActionScript
yang3wei
软件专业,2011年起专注手游开发,参与项目:益智类:NutsPhysics、OhMyFish!,战争策略类:全民君王、红警崛起
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ActionScript初体验
准备自己着手完成一个项目了,因为部分功能的需要,在网上搜索相应的代码~ 因为最终是要作为ios项目进行发布的,所以肯定是要用objective-c来写的,但是在网上找到的却是用actionScript写的教程~ 很蛋疼,因为对ActionScript不熟,刚开始的时候还以为是原创 2011-09-16 01:54:46 · 1235 阅读 · 0 评论 -
box2d的角色邹形 getworldpoint getlocalpoint
转载自:http://gym202.blog.163.com/blog/static/95543274201011765141871/ demo : http://www.emanueleferonato.com/downloads/box2dplat3.swf转载 2011-09-25 16:10:24 · 1970 阅读 · 0 评论 -
切割Box2D对象(一)
转载自:http://www.9ria.com/news/2011/0714/23330.html 向你展示了我的video of my work in progress engine后,是时候教你用Box2D ver2.1来实现对象切割了 内容比较多,废话少说,马上开始转载 2011-09-15 12:54:57 · 965 阅读 · 0 评论 -
切割Box2D对象之三:切割自定义的sprite
转载自:http://bbs.9ria.com/thread-87206-1-1.html 在本系列教程的第二部分,我们展示了如何切割一个Box2D对象。但是这些例子只是在Box2D的debug draw环境下实现,所以整个过程并不能在实际的例子应用除非在你发布游戏的时候仍然使转载 2011-09-16 16:22:53 · 1300 阅读 · 0 评论 -
flash中Stage,stage,root和this的区别用法
转载自:http://aresleecool.blog.163.com/blog/static/120715798201011895334718/ http://cctv566888.blog.163.com/blog/static/16307169120103277309237/ flash中Stage,stage,root和this的区别用法 要了解这个问题就要先对f转载 2012-02-23 08:41:44 · 1115 阅读 · 0 评论 -
切割Box2D对象(二)
转载自:http://www.9ria.com/news/2011/0718/23343.html 这是用Box2D实现切割效果的第二部分了。在第一部分教程中,我们找到了切割的切入点和切出点,现在该实现真正的切割了。 切割对象,我们只需要三个步骤,马上开始吧! 首先找到激光的中心点 在这一步中,我们需要找到激光在对象内部的中心点。换句话说,如果我们认为切入点和起初点之间是激光在对象内部的部转载 2011-09-15 13:09:27 · 1008 阅读 · 0 评论 -
学习flash脚本应注意的几个问题
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e38d2cb0100beo0.html 1、加载图片后并不能立即对加载的图片进行操作,必须注册一个侦听器。 var picLoader:Loader=new Loader(); picLoader.load(new URLRequest("pic.jpg")); picLoader.conte转载 2012-02-23 08:45:06 · 727 阅读 · 0 评论