炮弹攻击

本文介绍了一个基于坐标计算炮台攻击范围的程序案例,通过输入炮台和敌人的坐标,判断敌人受到的伤害程度。

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    兰博教训提莫之后,然后和提莫讨论起约德尔人,谈起约德尔人,自然少不了一个人,那 就是黑默丁格------约德尔人历史上最伟大的科学家. 提莫说,黑默丁格最近在思考一个问题:黑默丁格有三个炮台,炮台能攻击到距离它R的敌人 (两点之间的距离为两点连续的距离,例如(3,0),(0,4)之间的距离是5),如果一个炮台能攻击 到敌人,那么就会对敌人造成1×的伤害.黑默丁格将三个炮台放在N*M方格中的点上,并且给出敌人 的坐标. 问:那么敌人受到伤害会是多大?
    输入描述:
    第一行9个整数,R,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x0,y0.R代表炮台攻击的最大距离,(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)代表三个炮台的坐标.(x0,y0)代表敌人的坐标.
    输出描述:
    输出一行,这一行代表敌人承受的最大伤害,(如果每个炮台都不能攻击到敌人,输出0×)
    输入例子:
    1 1 1 2 2 3 3 1 2
    输出例子:
    2x
#include<iostream>
using namespace std;

int main(void){
    int dis,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x0,y0;
    while(cin>>dis>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3>>x0>>y0){
        int num = 0;
        int dis1 = (x1 - x0) * (x1 - x0) + (y1 - y0) * (y1 - y0);
        int dis2 = (x2 - x0) * (x2 - x0) + (y2 - y0) * (y2 - y0);
        int dis3 = (x3 - x0) * (x3 - x0) + (y3 - y0) * (y3 - y0);
        if(dis1 < dis * dis){
            num++;
        }
        if(dis2 < dis * dis){
            num++;
        }
        if(dis3 < dis * dis){
            num++;
        }
        cout << num << "x" <<endl;
    }
    return 0;
}
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