<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[yang2001106的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; yang2001106]]></copyright><item><title><![CDATA[二、实现AndroidAPP注册登录及图片变换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/143185639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/143185639</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Wed, 23 Oct 2024 15:51:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】二、实现AndroidAPP注册登录及图片变换。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一、Android studio安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/143183572</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/143183572</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Wed, 23 Oct 2024 15:23:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[通常是安装位置重复了，一般在Android studio安装文件夹之外新建一个文件夹重命名为Android_sdk ,然后通过设置更换Android SDK安装位置后重新安装解决。阿里云镜像 Gradle下载地址：https://mirrors.aliyun.com/macports/distfiles/gradle/腾讯云镜像 Gradle下载地址：https://mirrors.cloud.tencent.com/gradle/通过替换图片中的选中的链接部分，重启软件后会自动下载gradle。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业十]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/135037474</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/135037474</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Sat, 16 Dec 2023 20:33:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[（2）学生管理系统的主界面的代码编写，创建集合对象，用于存储学生数据，打印学生管理系统主界面的相关功能，创建键盘输入功能，用switch语句实现选择的功能。所以，要获取集合中的第2个元素应该是get(1)。(3) 在while循环条件中使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素，如果存在，则调用next()方法将元素取出，否则说明已到达了集合末尾，停止遍历元素。(5) 此时，集合中应该没有元素了，用peekLast()方法获取集合中的最后一个元素，由于集合为空，应该返回NULL。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业九]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134634261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134634261</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Sun, 26 Nov 2023 22:08:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[思考题：编写Java应用程序。(1) 在main()方法中，使用StringBuffer类中的方法，依次实现字符序列的添加和删除操作。(1) 在main()方法中，使用String类中几种常见的获取方法，依次实现对字符串的获取操作。(1) 在main()方法中，通过调用System类的常用方法，依次实现获取系统信息的操作。(1) 在main()方法中，使用String类中的替换和切割等方法，对字符串的操作。(1) 在main()方法中，使用String类中的转换和拼接方法，对字符串操作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业八]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134634166</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134634166</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Sun, 26 Nov 2023 22:03:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[(2) Player类中定义一个play(int index)方法，方法接收一个int类型的参数，表示播放歌曲的索引，当index>10时，paly()方法用throw关键字抛出NoThisSongException异常，创建异常对象时，调用有参的构造方法，传入“您播放的歌曲不存在”。(1) Shape接口中有一个抽象方法area()，方法接收有一个double类型的参数，返回一个double类型的结果；(2)Cat类实现Animal接口的方法，并定义另一个方法catchMouse()]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业七]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134633702</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134633702</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Sun, 26 Nov 2023 21:34:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[(1) Student类有name(姓名)、和age(年龄)属性，一个包含两个参数的构造方法，用于给name和age属性赋值，一个show()方法打印Student的属性信息。(2) 设计接口SmartPhone代表智能手机，在接口中定义faceTime()方法，并使用extends关键字继承Phone接口，使其具有Phone接口的所有功能。例如，给小狗喂骨头，小狗会汪汪叫；(3) 设计类HWPhone表示华为手机，类中定义useHWUI()方法，并实现SmartPhone接口的所有方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业六]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134629705</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134629705</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Sun, 26 Nov 2023 16:47:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[5. 编写 Java 程序，定义一个圆类——Circle，在类的内部提供2个属性：半径(r) 和圆心Point point，同时提供两个方法: 计算面积(getArea() ) 和计算周长(getPerimeter())。(1) 对Student1类进行修改，在类中定义三个重载的构造方法，包括无参的构造方法，接收一个String类型参数的构造方法，接收String类型和int类型两个参数的构造方法。(2) 编写一个测试类Example06，在main()方法中通过有参构造方法创建一个对象。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业五]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134151100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134151100</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2023 22:53:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[(4) 对Example03类进行修改，在main()方法中创建Student类的实例对象，通过调用对象的setName(String n)和setAge(int a)方法来设置的name属性和age属性值，并调用speak()方法。(2) 对Student类进行修改，将name和age属性使用private修饰，然后定义getName()、setName(String n)、getAge()和setAge(int a)四个对外访问name和age的方法。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业四]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134095157</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134095157</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Sat, 28 Oct 2023 19:38:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[程序启动后会随机生成1~3的随机数，分别代表剪刀、石头和布，玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏，赢的次数多的一方为赢家。三色球问题：一个口袋中放有12个球，其中有3个红的，3个白的和6个黑的，问从中任取8个共有多少种不同的颜色搭配？请输入您的选择(1-剪刀，2-石头，3-布):2。请输入您的选择(1-剪刀，2-石头，3-布):3。请输入您的选择(1-剪刀，2-石头，3-布):1。请输入您的选择(1-剪刀，2-石头，3-布):1。1、3个白球最少会出现几个，最多出现几个？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业三]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134095062</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134095062</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Sat, 28 Oct 2023 19:28:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[（例如：1^3 + 5^3+ 3^3 = 153），求100—1000的水仙花数。小丫向银行贷款22万元，分30年还清，其首年每月还款1699元，之后每年递减5%，请问30年后，小王总共要向银行还本带利多少钱。使用循环结构显示10000元钱，年利率为5.6，存款期限为10年的每年到期本金加利率的值是多少。提示：输出10年共10个存款结果，注意下一年的本金是上一年的本金加利率的结果。（2）修改新的a1和a2，a1为原a2的值，a2为新产生的数字。（1）新的数字为a1和a2的和，输出产生的新数字。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业二]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134094943</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134094943</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Sat, 28 Oct 2023 19:16:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[提示：最简单的是在循环中使用两个计数器，一个每次加1，一个每次加2。还有一种难些，就是分析分母是由分子的一个通配公式组成的。中国目前的GDP为14.5万亿美元，年均GDP增长7%，请问到2050年，我国GDP为多少？用你喜欢的循环结构输出1,2/3,3/5,4/7,5/9…对账户的操作包括存款、取款、查询余额，所以再定义四个方法：“存款”请用while循环输出1,3,5,7,9,...100。请用for循环输出100,95,90,85,...0。账户的属性包括账号和存款余额，需要在。实现银行账户的概念。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象基础的Java作业一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134094797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yang2001106/article/details/134094797</guid><author>yang2001106</author><pubDate>Sat, 28 Oct 2023 19:04:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[(4) 对Example03类进行修改，在main()方法中创建Student类的实例对象，通过调用对象的setName(String n)和setAge(int a)方法来设置的name属性和age属性值，并调用speak()方法。(2) 对Student类进行修改，将name和age属性使用private修饰，然后定义getName()、setName(String n)、getAge()和setAge(int a)四个对外访问name和age的方法。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。]]></description><category></category></item></channel></rss>