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Android和Unity3D之间的数据交互
如果将一个unity3D项目导出成Android工程,然后将该项目作为另一个Android项目的module使用时,如果涉及到相互调用,可以写一个Activity继承自UnityPlayerActivity public class UnityActivity extends UnityPlayerActivity { ,然后两边就可以实现相互调用了,方法对于Android比较简单。原创 2017-12-20 09:41:19 · 1625 阅读 · 0 评论 -
AIDL移植
第一步 右键app->new ->Folder->AIDL Folder 第二步 将原来的aidl文件复制到aidl文件夹下面,找不到的话可以在把工程切换到Project,main线面会有一个aidl的空文件,复制到那里面 第三部 在gradle配置下配置 然后在对应的Java文件夹下创建对应的包名,在将aidl文件复制进去即可,比如这个创建的包...原创 2018-04-09 17:27:07 · 243 阅读 · 0 评论