拉格朗日、牛顿插值法
初始时需要至少两个参考坐标点,在参考点的基础之上构造插值函数y=f(x),然后由插值函数确定需要求解的x坐标的函数值。相较于拉格朗日插值,牛顿插值公式更加复杂,但是在增加一个参考点时,不需要像拉格朗日插值那样从头再来。具体数学公式及背景介绍见参考1与参考2。
Hermite插值法
初始时不仅需要至少两个参考点坐标,还需要在参考点上的一阶导数值。除此之外,Hermite插值可以保证插值函数在参考点上一阶可导,且导数值与初始值一致。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
namespace CsharpPro1.scienceCalculate
{
class interpolation
{
private List<double> xx = new List<double>(); //存储自变量
private List<double> known = new List<double>();
private List<double> knownDerivatives = new List<double>(); //用来存储Hermite插值时的已知量的导函数值
private List<double> tempW = new List<double>(); //用来存储牛顿插值时的中间变量
private List<double> tempF = new List<double>(); //用来存储牛顿插值法需要的中间变量
private List<double> tempL = new List<double>(); //用来存储Hermite插值时的中间变量
private List<double> tempLL = new List<