Unity3d-Android通信:AndroidJavaProxy

本文针对Unity3D中AndroidJavaProxy组件的使用进行了深入探讨,特别注意官方文档中的一些示例存在的问题,并提供了详细的使用指南链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原文地址:http://write.blog.youkuaiyun.com/postedit/52262030

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AndroidJavaProxy.html点击打开链接

官方文档中给出的例子有一个小问题:(ps.Unity3d 4.x的官方文档,关于AndroidJavaProxy的文档例子问题很多,最新的基本是正确的)


关于AndroidJavaProxy的详细使用,请看链接:

http://blog.youkuaiyun.com/yanchezuo/article/details/52261944

点击打开链接

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

延澈左

小小心意

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值