Random频率太快,产生的随机数相同?

本文介绍了一种解决快速连续生成随机数时出现重复的方法,通过使用GUID作为Random类的种子,确保即使在高频率调用下也能产生不同的随机数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在一次项目中,我发现Random频率太快,产生的随机数会相同。

Random rd = new Random()

默认选择当前时间为种子,如果频率太快,比如在一毫秒内连续Next两次,这样出来的随机数会相同。

这个时候,如果想让每次随机产生的数字不同,我们可以选择 GUID作为种子来产生随机数。

Random rd = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());

这样每次产生的随机数就会不同啦 ♪(^∇^*)
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