
Unity 插件
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yanbinglovezhu
这个作者很懒,什么都没留下…
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iTween 解析例子
Unity3d之所以流行,是因为其便利性,其便利性又来源于各种开发者所开发共享的插件,这次我所讲的便是iTween这款插件。(美国人很喜欢i啊,貌似i打头的东西都很牛x)实际上据我了解国内比较流行的插件中,NGUI是第一,2DTool和iTween次之。但是国内关于iTween的教程比较少,最详实的一遍就是雨松MOMO的。 所以我就权当写个比较详细的入门教程吧,由于是自己所研究转载 2015-05-11 10:28:30 · 983 阅读 · 0 评论 -
unity3D的FingerGestures插件
.....啊啊啊啊啊 目录 FingerGestures包结构FingerGestures例子列表设置场景教程:识别一个轻敲手势教程:手势识别器教程:轻击手势识别器教程:拖拽手势识别器教程:滑动手势识别器教程:长按手势识别器教程:缩放手势识别器教程:旋转手势识别器教程:自定义手势识别器教程:识别手势事件建议:使用.net代理事件 fingerGestures包结构转载 2015-05-13 14:13:07 · 511 阅读 · 0 评论 -
iTween介绍和用法
一.iTween 介绍 iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 二.iTween 原理 iTween的核心是数值插值,简单说就是给iTween两个数值(开始值,结束值),它会自动生成一些中间值,大概像这样子, 开始值-> 中间值 -> 中间值 …. ->转载 2015-05-14 11:02:51 · 588 阅读 · 0 评论