最简单的三种不同创建方法:
先创建一个android工程(TestedProject),做为被测工程。在这个工程里,我做了三个activity,第一个activity里只有一个按钮,点击跳转,第二个activity里有一个按钮,一个editText,一个listView,一个Spinner,点击按钮实现跳转。第三个activity只有一个TextView(包名为根路径.third)。
创建测试工程。右键点击TestedProject,new --> other --> android test project,点next -->输入工程名(本人用TestProject),next -->注意这个界面有个单选按钮,记得选This Project,finish.
src 下有一个空包,右键,创建类(本人用Test),这个工程继承ActivityInstrumentationTestCase2。
代码如下:
public class Test extends ActivityInstrumentationTestCase2<MainActivity> {
private Solo solo;
private Solo2 solo2;
public Test() {
super(MainActivity.class);
}
@Override
protected void setUp() throws Exception {
// setUp() is run before a test case is started.
// This is where the solo object is created.
// solo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity());
solo2 = new Solo2(getInstrumentation(), getActivity());
}
@Override
protected void tearDown() throws Exception {
// tearDown() is run after a test case has finished.
// finishOpenedActivities() will finish all the activities that have
// been opened during the test execution.
solo2.finishOpenedActivities();
}
/**
* 测试点击事件
*
* @throws InterruptedException
*/
public void testClick() throws InterruptedException {
solo.assertCurrentActivity("进入MainActivity", "MainActivity");
Thread.sleep(1000);//这个必须有,不然会找不到组件的错误
solo.clickOnButton(0);//这里的“0”,是在界面上数的。当然,clickOnButton总共有三种方法,第二种是跟据button的text找,第三种是跟据 button在原工程中的id找。
//根据id找的方法如下
/**
* Activity currentActivity = solo.getCurrentActivity();
* int id = currentActivity.getResources().getIdentifier("btn", "id", currentActivity.getPackageName());"btn"是button的id,“id”是btn的类型,这里是根据id找,所以不用改
* Button btn = (Button) solo.getView(id);
* solo.clickOnView(btn);
*
*4.2有个新方法,solo.getView("btn")是对上面的内容进行了封装,更简单了。
* */
Thread.sleep(1000);
solo.enterText(0, "这只是个例子");
Thread.sleep(1000);
solo.pressSpinnerItem(0, 2);//(“0”)是第一个spinner,2是第二行。
Thread.sleep(1000);
solo.clickInList(2);//点第1个listView的第二行
solo.clickOnButton("下一个");
solo.sendKey(KeyEvent.KEYCODE_POWER);
Thread.sleep(1000);
}
}
作为一个例子,这里,我只是简单的写了几个函数。对于solo类中的一些重要的函数、
1、solo.sendKey(),这个方法,主要是一些系统定义的按钮。如HOME,MENU,BACK,音量,还有键盘上的所有键。当然,它只能发命令,不能模似用户点击键盘。因为点击键盘会牵扯到跨进程操作。
2、isSearch...这一类的方法,主要是判断一些控件是不是存在。
3.is..checked这一类的方法,主要是用来判断一些可选的组件,如checkBox是不是被选中
……
第二种方法,当只有APK,没有源码时
创建测试工程。右键点击TestedProject,new --> other --> android test project,点next -->输入工程名(本人用TestProject),next -->注意这个界面有个单选按钮,记得这里不是选This Project,先万注意,finish.
创建工程之后,会出现一个空包,在包下建立类(我依旧用TestSettings)这个例子是我写的测试settings模块的例子,当然,依旧继承的是ActivityInstrumentationTestCase2类。但是,这个时候,该类的代码如下
public class TestSettings extends ActivityInstrumentationTestCase2{//这里注意,后面没有<Activity>
private static final String PKG_NAME = "com.android.settings";//根目录
private static Class activityClass;
private Solo solo;
static{
try {
activityClass = Class.forName(PKG_NAME+".Settings");//你要测的类。当然,如果你的类是根目录.xxx.Activity,那么,这里就写activityClass = Class.forName(PKG_NAME+"xxx.Activity");
} catch (ClassNotFoundException e) {
}
}
public TestSettings() {
super(PKG_NAME,activityClass);
}
@Override
protected void setUp() throws Exception {
solo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity());
}
@Override
protected void tearDown() throws Exception {
solo.finishOpenedActivities();
}
public void testClick() throws InterruptedException {
//略
}
}
第二种方法,比第一种方法好的地方是不需要源码也可以进行测试。但是,缺点很明显,没有界面,只能通过发指令或在eclipse中右键来启动,不能像其它apk一样运行,很不方便
第三种方法,正好解决这个问题。
这个工程其实就是一个一般的应用,建工程时,和其它工程也样,也是建一个android application project.
工程建好之后,在main_activity.xml中,加入一个按钮(本例中的控件id是settings).
在MainActivity中加入如下代码,便可以在点击这个按钮后,启动测试类,进行测试。测试完了,如果没报错,会返回至这个类。
此类的源码如下(package com.settings.display.test 贴了出来!):
package com.settings.display.test;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
((Button) this.findViewById(R.id.settings))
.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MainActivity.this
.startInstrumentation(
new ComponentName(
"com.settings.display.test",//这个类的package,你要注意,让它和AndroidManifest.xml中的 package="com.settings.display.test"一致,如果不一致,请你改成一致
"android.test.InstrumentationTestRunner"),//这里不用改。这个参数,也是与AndroidManifest.xml中的android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"一致的。请不要修改。
null, null);
}
});
}
}
AndroidManifest.xml中要做修改,源码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.settings.display.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.settings.display.test.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<uses-library android:name="android.test.runner" /><!-- 注意,这里是后来加入的,表明这个类是个测试类-->
</application>
<instrumentation android:targetPackage="com.android.settings"<!--这里,是你要测的APK的根路径,我测的是settings,所以,这里写的是settings的根路径-->
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" /><!-- 也注意这里-->
</manifest>
这里于一般的应用不一样的地方在于加入了两处代码,功能也有说明:
1、 <uses-library android:name="android.test.runner" />
2、<instrumentation android:targetPackage="com.android.settings"<!--这里,是你要测的APK的根路径,我测的是settings,所以,这里写的是settings的根路径-->
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" /><!-- 也注意这里-->
也请注意,这两处代码放的位置。一个是application的量,一个是manifest的量。