上一篇文章说到抽象类和接口,总结抽象类和接口的基础知识点,同时解答为何会有这些知识点,例如:为什么Java的类只能单继承,接口倒是可以引用多个,为什么接口可以继承多个接口,为什么抽象的方法必须实现。这篇文章会在更高的角度出发,理解抽象类和接口。原创不易,转载请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/yabay2208
- 抽象类和接口的区别
- 从设计角度看抽象类和接口(举例子)
一:抽象类和接口的区别
前一篇文章只是从语法层次和编程角度来区分它们之间的关系,这些都是低层次的,要真正使用好抽象类和接口,我们就必须要从较高层次来区分了。只有从设计理念的角度才能看出它们的本质所在。一般来说他们存在如下三个不同点:
1、 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,所以由同一个抽象类继承出来的类属性和行为差别不会太大,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象,而且这种行为是多种类都会具有,但是具体又不同的,具体的行为相差会很大。
2、 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可。但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在”is-a” 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。是”like-a”的关系
3、 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不