CodeBlocks的安装及使用

CodeBlocks的安装及使用

下载并安装CodeBlocks

一、在百度等搜索引擎搜索codeblocks或直接输入网址https://www.codeblocks.org/进入CodeBlocks官网的下载页面
codeblocks

二、进入下载页面
download

四、选择合适的版本,这里我下载的是适用于windows的带编译器等工具的版本,也是大家最常用的版本
  注:带mingw的为带编译器的版本,建议大家下这个,安装完成就可直接使用(例如codeblocks-20.03mingw-setup.exe)
下载带mingw的版本

五、点击后面对应的 FossHUB 或 Sourceforge.net 就会跳转并开始下载了。
下载

六、下载完成后启动安装程序
安装CodeBlocks
安装CodeBlocks
安装CodeBlocks
安装CodeBlocks
安装CodeBlocks
根据需要选择是否立即运行
安装CodeBlocks
安装CodeBlocks
安装CodeBlocks

完成安装

CodeBlocks的使用

一、首次使用会有以下界面
使用默认的编译器
安装CodeBlocks
根据需要选择关联文件
安装CodeBlocks

二、创建第一个C/C++程序
1、创建一个工程
方法一:
Codeblocks使用
方法二:
Codeblocks使用
2、选择控制台应用程序
Codeblocks使用
Codeblocks使用
Codeblocks使用
Codeblocks使用
Codeblocks使用
Codeblocks使用
Codeblocks使用
也可按F9快捷键实现编译并运行
Codeblocks使用

Hello world!

Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供Linux版本(分两个版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。这样 Code::Blocks在1.0发布时就会是跨越平台的C/C++IDE,它将支持Windows和Linux的主要版本。长期以来C++开发员在Linux没有好用、通用的C++ IDE的局面就要结束。而这个IDE对于Windows下的用户同样重要,由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS.NET,编写跨平台C++应用。   Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。   Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。   Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++ DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;WindowsXP外观。   Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Mathlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。   Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++ Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;现在Code::Blocks+GNU GCC正在实现这个理想。让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。
### CodeBlocks 安装教程 #### 下载 为了获取最新的CodeBlocks版本,访问官方网站 https://www.codeblocks.org/downloads/ 进行下载[^2]。 #### 安装过程 启动下载后的安装程序,按照向导逐步完成设置: - 接受许可协议条款。 - 选择自定义或典型安装选项;推荐采用默认路径以外的位置来安装该IDE,避免将其置于系统盘内。 - 继续直至安装结束,在最后一步可跳过关于选择C编译器作为默认项的询问,通常情况下保持"No"即可继续[^4]。 ### 使用 CodeBlocks 编辑与构建项目 #### 创建新工程 打开CodeBlocks后,通过菜单栏中的`File -> New -> Project...`创建一个新的工程项目。根据需求挑选合适的模板,比如控制台应用,并依照指示填写必要的信息如名称和保存目录等。 #### 配置编译环境 确保已正确设置了MinGW或其他兼容GCC工具链的支持。这可以通过`Settings -> Compiler...`来进行全局配置或是针对单个项目做特定调整[^1]。 #### 构建与执行 编写源码完毕后利用顶部工具条上的按钮或者快捷键(F9)尝试编译链接整个解决方案。如果一切顺利的话应该可以在输出窗口看到成功的消息并且生成相应的`.exe`文件供测试之用。 对于提到的应用程序无法正常启动(0xc000007b)错误,通常是由于依赖库缺失或者是位数不匹配所引起的。确认所有必需DLL都存在且架构一致(即全部为32位或64位),特别是当外部库被引入到项目当中时这一点尤为重要。 ```cpp // 示例 C++ Hello World 程序 #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; return 0; } ```
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